promise

promise
(1)promise是为了解决回调地狱的问题,并不是减少代码量,将多层的嵌套改造为.then串联形式。
promise是个构造函数,可以通过new()得到一个promise实例
(2)在promise上有resolve(成功回调函数),reject(失败回调函数)
(3)在promise构造函数的Prototype属性上有一个.then方法,只要是promise构造的实例都有.then方法。
(4)promise表示一个异步操作,每当我们new一个promise创建的实例也是一个具体的异步操作,是异步操作,那么异步操作也有两个状态,异步执行成功何异步执行失败。
(5)因为promise是异步操作,所有不能通过return把操作结果回调给调用者,只能使用回调函数的形式,把成功或失败的结果,返回给调用者。
(6)new promise不是异步的!,第一个then resolve return的内容将作为第二个then的resolve中的data
在这里插入图片描述
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第1步:定义getFileByPath function
第2步:执行getFileByPath function
第3步:new promise
第4步:return promise
第5步:var p
第6步:p.then
第7步:fs.read…
在这里插入图片描述前面的promise发生错误,后面的promise可以执行,只要给每个promise加上失败的回调函数即可
在这里插入图片描述
希望发生错误就终止promise=>在then后面加catch
在这里插入图片描述

08-16
### Promise 在异步编程中的角色 Promise 是一种用于处理异步操作的解决方案,它在语法上是一个 ES6 的原生对象,代表了未来将要发生的事件,用来传递异步操作的消息。从本质上讲,Promise 是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。 Promise 提供了一个统一的 API,使得各种异步操作可以使用相同的方法进行处理。这意味着无论异步操作的结果是成功还是失败,都可以通过 Promise 的 API 来处理这些结果。 Promise 对象有两个主要的状态变化:从 pending(等待)变为 fulfilled(已成功)或 rejected(已失败)。一旦状态改变,就不会再变,这保证了 Promise 的结果是不可逆的。 下面是一个简单的 Promise 使用示例: ```javascript var p1 = new Promise(function(resolve, reject) { // 异步操作 resolve('OK'); // 或者 reject('Error'); }); p1.then(function(rs) { // 如果 p1 的状态变为 resolved,则执行此函数,并且 rs 会接收到 'OK' }).catch(function(rs) { // 如果 p1 的状态变为 rejected,则执行此函数,并且 rs 会接收到 'Error' }).finally(function() { // 不论 p1 的状态如何,finally 中的函数一定会执行 }); ``` 此外,Promise 还提供了 `Promise.all()` 方法,该方法接收一个 Promise 数组,并返回一个新的 Promise。只有当数组中的所有 Promise 都成功完成时,这个新的 Promise 才会成功,并且其结果是一个包含所有 Promise 结果的数组。 ```javascript let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('OK'); }); let p2 = Promise.reject('error'); // 修改为 reject 以展示错误处理 let p3 = Promise.resolve('Oh Year!'); const result = Promise.all([p1, p2, p3]); console.log(result); ``` 在这个例子中,由于 p2 被设置为 rejected,所以整个 Promise.all 的结果也会是 rejected。如果希望即使有一个失败也要继续执行其他 Promise,可以考虑使用 `Promise.allSettled()` 方法。
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