数组 单向链表 双向链表 栈 队列小思考

本文介绍了单项链表和双向链表的操作特点,强调了链表反转以及单双链表逆序的问题。同时,讨论了双端双向链表如何作为栈或队列的基础。栈和队列作为抽象数据类型,可以通过链表或数组实现。此外,还探讨了如何利用两个栈实现队列以及两个队列模拟栈的操作逻辑。


1. 单项链表: 只有头节点,对其进行操作时需要时刻考虑下次操作时节点是否还在.通常需要先
记录下一个节点,然后再操作.对于一些不会改变链表指向的操作通常返回的是头节点,而对于
像反转链表这样的操作就需要返回新的头,这个头通常为操作时使用的prev节点.

2. 双向链表: 只有一个头,只不过每个节点有指向前一个和后一个节点的指针,用于定位节点的
前一个或或一个节点,在对其进行操作时需要考虑前后指针的指向该如何处理

3. 单双链表的逆序问题: 对于单链表逆序时将指针往回指就可实现逆序.对于双向链表只不过是
多个一个前指针而已

4. 双端双向链表: 也就是具有两个头的双向链表,一个头交head,一个头叫tail,如果它能够提供
头插 头取 尾插 尾取,就可以作为轻易实现栈或队列的基础.头插 头取 就是栈结构,头插 尾取就
是队列结构

5.栈: FILO(先进后出) 是抽象的数据结构ADT类型,可通过链表和数组实现

6.队列: FIFO(先进先出) 是抽象的数据结构ADT类型,可通过链表和数组实现

7.栈实现队列: 构造两个栈,一个push栈,一个pop栈,将push栈中的数据pop出到pop栈,然后由pop
栈pop就可以实现FIFO,但是需要注意:如果pop不为null那么就不能往里面push,会导致乱序,所以
要构造好逻辑

8.队列实现栈: 构造两个队列,一个data队列,一个help队列.data队列总是入队数据,help队列用于
协助data拿出最后入队的数据,即栈的pop效果.为了达到使用队列实现的"弹栈"效果,需要将data队列
中的数据出队,然后入队到help队列,data队列中保留一个元素,然后出队即可实现"弹栈".下一次"弹栈"
操作时原先的data队列已经空了,就应该承担help的角色,而原先的help就承担了data的角色,所以需
要交换两个队列的角色,其实交换逻辑很简单,就像数组排序时那样交换即可,虽然这里是引用,但是java
永远都是值传递的,直接换就行,以此往复即可使用队列模拟栈的效果



<think>嗯,用户想知道单向链表中指针域的创建方式,特别是如何初始化和设置。首先,我得回顾一下单向链表的基本结构。每个节点应该包含数据域和指针域,指针域指向下一个节点。根据引用[4],单链表的结点类型定义是使用结构体,包含数据域和指向下一个节点的指针。比如,typedef struct LNode { ElemType data; struct LNode* next; } LNode, *LinkList; 这里,next就是指针域。 接下来是初始化。初始化链表时,通常需要创建一个头结点。根据引用[5],头结点的数据域可以不存储信息,指针域指向第一个实际结点。如果是空链表,头结点的指针域应该指向NULL。比如,初始化头结点的时候,头结点的next设为NULL,表示链表为空。 然后,插入操作会影响指针域的设置。比如头插法,新节点的next指向原来的第一个结点,然后头结点的next指向新节点。引用[4]提到链表的插入操作需要调整指针的指向。例如,在头插法中,新结点创建后,其next指向头结点的next,然后头结点的next更新为新结点。这样新结点就插入到了链表头部。 删除操作同样涉及指针域的调整。当删除一个结点时,需要找到其前驱结点,将前驱的next指向被删除结点的下一个结点,然后释放被删除结点的内存。引用[3]提到删除操作需要知道前驱结点,或者通过遍历链表找到前驱,这样才能正确修改指针域。 还有,用户可能想知道如何遍历链表。遍历时,从头结点开始,依次访问每个结点的next,直到遇到NULL为止。这过程中,指针域的连接关系确保了能够逐个访问结点。 需要注意的是,在初始化时,如果链表为空,头结点的指针域必须正确设置为NULL,否则可能导致未定义行为。引用[5]强调了头结点使得操作一致,不需要特别处理空表的情况,所以初始化时设置指针域为NULL很重要。 可能用户还会混淆头结点和首元结点的区别。头结点是辅助结点,首元结点才是第一个存储数据的结点。初始化时,头结点的next指向首元结点,如果链表为空,则指向NULL。 总结一下,指针域的创建和设置主要在结构体定义时声明,初始化时根据链表是否为空设置头结点的指针域,插入和删除操作时调整相关结点的指针域指向。需要确保每一步操作后指针正确,避免内存泄漏或悬空指针。</think>### 单向链表中指针域的创建与初始化 #### 1. 指针域的定义 在单向链表中,每个结点包含两个部分: - **数据域**:存储实际数据(如整型、字符串等) - **指针域**:存储指向下一个结点的地址 通过结构体定义结点类型(引用[4][^4]): ```c typedef struct LNode { ElemType data; // 数据域 struct LNode* next; // 指针域(指向下一个结点) } LNode, *LinkList; ``` 此处 `next` 即为指针域,类型为 `struct LNode*`,用于连接后续结点。 --- #### 2. 初始化链表 初始化时需创建头结点(引用[5][^5]): ```c LinkList InitList() { LinkList L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); // 创建头结点 L->next = NULL; // 指针域初始化为NULL(空链表) return L; } ``` - **关键点**: - 头结点的指针域 `L->next` 初始化为 `NULL`,表示链表为空。 - 头结点本身不存储有效数据(仅用于简化操作)。 --- #### 3. 指针域的设置场景 ##### (1) 插入操作(以头插法为例) ```c void InsertHead(LinkList L, ElemType data) { LNode* newNode = (LNode*)malloc(sizeof(LNode)); // 创建新结点 newNode->data = data; // 设置数据域 newNode->next = L->next; // 新结点指针域指向原首元结点(引用[4][^4]) L->next = newNode; // 头结点指针域指向新结点 } ``` - **指针域变化**: - 新结点的 `next` 指向原首元结点。 - 头结点的 `next` 更新为新结点。 ##### (2) 删除操作 ```c void DeleteNode(LinkList L, ElemType target) { LNode* prev = L; // 从头结点开始遍历 while (prev->next != NULL && prev->next->data != target) { prev = prev->next; } if (prev->next != NULL) { LNode* temp = prev->next; prev->next = temp->next; // 指针域跳过被删除结点(引用[3][^3]) free(temp); // 释放内存 } } ``` - **指针域调整**:前驱结点的 `next` 直接指向被删除结点的下一结点。 --- #### 4. 核心注意事项 1. **空链表处理**:初始化时头结点指针域必须设为 `NULL`。 2. **内存管理**:插入时需动态分配内存,删除时需释放内存。 3. **边界条件**:操作首元结点时需通过头结点间接访问(引用[5])。 ---
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