疯狂Java讲义:阅读笔记《二》——UML

UML统一建模语言概览
本文介绍了UML(统一建模语言)的基本概念,包括面向对象软件开发的三个阶段:面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)。详细阐述了UML在描述OOA和OOD结果中的应用,如用例图、类图、组件图等,以及类之间的关联、泛化和依赖关系。

一、UML(统一建模语言)介绍

面向对象软件开发需要经过OOA(面向对象分析)、OOD(面向对象设计)、OOP(面向对象编程)三个阶段。

OOA目标系统进行分析,建立分析模型,并将之文档化

OOD用面向对象的思想对OOA的结果进行细化,得出设计模型

UML:用于描述、记录OOA和OOD结果的符号表示法

1、用例图

【定义】用例图用于描述系统提供的系列功能,而每个用例则代表系统的一个功能模块。

2、类图

【定义】类图表示系统中应该包含哪些实体,各实体之间如何关联

类之间有三种关系:

  • 关联(包含聚合、组合)
  • 泛化(与继承同一个概念)
  • 依赖

2.1   关联 

多重性:一个对象能访问的关联对象的数目

2.2  泛化 

2.3  依赖

如果一个类的改动会导致另一个类的改动,则称这两个类之间存在依赖关系。

 (箭头指向被依赖的实体)

3、组件图:提供系统的物理视图

 【用途】显示系统中的软件对其他软件组件(例如:库函数)的依赖关系。

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