软件界面交互和易用性改进总结

EMC测试案例分析——晶振对辐射发射的影响 本文分析了某产品350MHz辐射发射超标问题,发现源头是50MHz晶振的7次谐波通过连接器泄漏。主要原因是:1)防水非导电垫圈形成屏蔽缝隙;2)晶振下方地平面不完整且信号线穿过;3)晶振离接口过近。改进措施包括:完善晶振下方地平面、增大晶振与接口距离、使用导电密封圈等。最终辐射降低10dB以上达标。文章总结了晶振EMC设计要点:保持地平面完整、远离接口、外壳接地、合理布局滤波电路等,并强调防水与屏蔽的协调统一。 阅读详情

软件界面交互和易用性改进总结

做个标记,看看我的软件是否支持!

      1、用户登录界面最好有用户名和ID的记忆,焦点直接定位到密码输入框

  2、单据录入界面最好有保存和载入默认值的功能

  3、单据搜索界面可以保存用户自定义的各种搜索条件组合

  4、用户调整过的GRID的列宽,窗口的位置可以自动记忆

  5、系统可以根据用户的使用频度对相关功能进行自动的优先级排序

  6、系统能够记忆不同用户的使用偏好,使用系统的固有模式和常用的自定义设置

  减少不必要的重复交互

  1、减少不必要的各种操作,能够点一次鼠标 或敲一次键盘 完成的绝不作出两次或多次。

  2、提示信息要适度,太多不好,太少也不好。

  3、数据项完整性校验问题要注意光标焦点自动定位到错误处

  4、完整业务功能不要让用户在多个窗口切换多次才能够完成。尽量减少这种切换。

  5、为了方便用户切换窗口,相关的表单最好都作为非模式的形式。

  6、相同的信息不要让用户在系统中多处或多次录入,保证入口的唯一性

  7、系统要尽可能根据用户已经录入信息自动获取其它附属信息,而不需要用户重复的选择或录入。

  导航和界面跳转

  1、表单新弹出对话框,对话框再弹出对话框的这种层次要控制在3层以内。

  2、所有的非模式活动窗口最好有类似桌面任务栏一样的停靠方式,方便切换窗口

  3、系统可以支持用户自己定义常用功能和菜单

  4、对于常用功能应该提供便捷的快捷键和工具栏按钮

  5、对于系统中提供的各种业务和表单功能能够让用户便捷挑转到帮助信息上

  6、对表单和界面联动和交互的时候要注意相关界面数据的自动刷新

  7、一个窗口中最多不要出现超过三个的GRID控件

  8、BS方式不要左右滚屏。CS模式既要避免左右滚屏也要避免上下滚屏

  9、需要根据业务查看需求和数据的展现需求来选择合适的界面控件

  系统性能和健壮性方面的

  1、系统中相关的耗时操作都必须必须转变鼠标为等待状态

  2、系统耗时操作超过30秒的最好能够提供给用户相关的进度条功能

  3、系统耗时功能超过2分钟的最好能够设计为异步多线程的方式进行处理

  4、系统应用有友好的完整性和约束校验的提示信息,方便用户修改录入数据

  5、在系统出现异常情况下应该有友好的统一的提示信息,同时后台应该记录详细的异常日志

  界面友好性和易用性方面的

  1、表单应该能够根据屏幕 分辩率自动适应。在界面上让用户一次能够看到足够多的信息

  2、表单应该支持Tab键功能,顺序为从左到右,从上到下。

  3、常用的表单应该同时支持键盘操作和鼠标操作。

  4、界面上控件的布局应该间距适当,标签和控件对齐,有适当的录入提示信息。

  5、界面的配色应该尽量简单,尽量少使用各种刺眼的颜色

  6、用户看到表单后应该就基本清楚相关功能,表单要尽量自我解释,不要设计过多的隐含在界面里面功能

  数据的录入和检索

  1、根据业务需要选择适合的数据录入控件

  2、数据录入控件应该有完备的数据完整性和一致性校验功能

  3、系统应该提供用户暂时保存录入数据的功能

  4、能够自动获取数据不要让用户再去录入,能够选择录入数据不要让用户手工录入

  5、数据检索条件应该适中,不应太多也不应太少。检索支持组合条件检索。

  6、为了满足不同需求检索可以提供简单检索和高级检索多种方式。

  7、应该在第一时间提供给用户检索数据,因此检索功能存在性能问题时候要考虑分页。

  8、在检索功能较耗时的时候应该提供给用户相关的进度条显示进度

  9、表格最好能够提供行显示和列显示等多种显示模式,方面用户查看数据

多智能体系统在AI物流优化中的实际应用案例 订单波峰波谷难应对(如双11订单量暴增300%);动态干扰难处理(如突发交通拥堵、客户临时改地址);全局优化难实现(单辆车最优≠整体最优)。本文聚焦“多智能体系统(MAS)”这一AI技术,讲解其如何通过“群体智能”破解物流调度难题,并结合实际案例展示落地效果。本文从“生活故事→核心概念→技术原理→实战案例→未来趋势”逐步展开,用“快递员团队协作送外卖”类比MAS运作,结合Python代码模拟任务分配,最后通过某物流企业的真实项目验证效果。 阅读详情

相关推荐

美亚杯取证比赛必备:Veracrypt挂载+检材解压保姆级教程(附常见错误排查)

本文提供美亚杯数字取证竞赛的Veracrypt挂载与检材解压保姆级教程。详细解析从分卷压缩包解压(密码格式为MeiyaCup+年份)到使用Veracrypt正确挂载加密容器的全流程,并附有常见错误排查与高级应急方案,帮助选手高效突破技术门槛,顺利进入取证分析阶段。

alice7model的博客 1032

一个交互比较复杂的页面(2编辑)

编辑页面 jsp <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <%@ taglib prefix="c" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core"%> <%@ taglib prefix="fm...

qq_42093488的博客 558

面试宝典-浏览器交互常见问题汇总

学习目标 一次完整的http服务过程 能够说出一次完整的http服务的几个阶段 能够说出html的渲染过程 能够说出常见的http请求状态码 http缓存控制 能够理解http缓存控制 主要是指浏览器缓存 知道强缓存和协商缓存 知道http强缓存的控制字段 知道协商缓存的配置方式和各自的优缺点 fetch与axios 理解fetch和axios分别是什么? 掌握fetch的优缺点 掌握axios的优缺点 浏览器内多个标签页之间的通讯 知道浏览器多个标签页通讯的常见使用场景

老男孩的博客 811

YOLOv9改进策略目录 | 包含卷积、主干、检测头、注意力机制、Neck上百种创新机制

Hello,各位读者们好本专栏自开设两个月以来已经更新改进教程50余篇其中包含RepNCSPELAN4、主干、检测头、注意力机制、Neck多种结构上创新,也有损失函数和一些细节点上的创新。同时本人一些讲解视频和包含我所有创新的YOLOv9文档并不能在优快云上传(所有的创新点都经过我的测试是可用的,得到该文件之后大家可以随意组合使用),所以会建立群的形式在内上传我的文件和视频我也会在群内不定期和大家交流回答大家问题,同时定期会更新一些文章的创新点(经过我融合测试后的,先到先得)。

Snu77的博客 1万+

【推荐100个unity插件之10】Unity Cinemachine最全的最详细的虚拟相机介绍,详细案例讲解,快速上手

相信很多同学都用过Unity的Cinemachine插件,使用它可以很方便地实现一些摄像机效果,比如摄像机追踪、推拉镜头、分镜等效果。Cinemachine的知识特别的多又很常用,本来是想做一期来讲一下的,结果搜索发现已经有人做过了,而且内容挺全的,但是内容可能比较啰嗦,还有部分没有补充,所以我就先转载下来,后续有时间再优化修改补充,觉得内容不错的,很欢迎大家去支持原作者。

向宇的博客,专注php/web全栈 unity游戏开发,欢迎大家评论纠错 2万+

软件界面交互和易用性改进总结[转载]

软件的智能和记忆功能1.用户登录界面最好有用户名和ID的记忆,焦点直接定位到密码输入框2.单据录入界面最好有保存和载入默认值的功能3.单据搜索界面可以保存用户自定义的各种搜索条件组合4.用户调整过的GRID的列宽,窗口的位置可以自动记忆5.系统可以根据用户的使用频度对相关功能进行自动的优先级排序6.系统能够记忆不同用户的使用偏好,使用系统的固有模式和常用的自定义设置 减少不必要的...

dicanxuan3325的博客 182

APM32取代STM32的经验分享

我仔细检查了代码中与硬件相关的部分,例如外设寄存器的访问和中断处理程序的设置,并进行了相应的修改。在本文中,我将分享我将APM32引入项目中取代STM32的经验,并提供相应的源代码。我查看了APM32的官方网站、开发者论坛和相关社交媒体,了解了开发者社区的活跃度和可用的资源。总结起来,将APM32替换STM32的过程需要经过几个关键步骤:了解APM32的规格和功能、评估软件生态系统、迁移代码和调试,以及性能和功耗优化。在开始替换之前,我对APM32进行了详细的研究和评估,以确保它能够满足项目的需求。

UplKubernetes的博客 2004

人月神话:软件界面交互和易用性改进总结

人月神话:软件界面交互和易用性改进总结 软件的智能和记忆功能1.用户登录界面最好有用户名和ID的记忆,焦点直接定位到密码输入框2.单据录入界面最好有保存和载入默认值的功能3.单据搜索界面可以保存用户自定义的各种搜索条件组合4.用户调整过的GRID的列宽,窗口的位置可以自动记忆5.系统可以根据用户的使用频度对相关功能进行自动的优先级排序6.系统能够记忆不同用户的使用偏好,使用系统的固有模式和常...

sogotobj 216

本地玩转AI还得靠这个,SillyTavern(酒馆)到底有多强?

SillyTavern是一款本地运行的LLM交互前端,支持文本生成、图像生成、语音合成等功能。它最初是TavernAI的分支,现已独立开发,社区活跃,功能更新频繁。SillyTavern通过前端UI和插件系统连接各种大模型后端,如OpenAI、KoboldAI等,用户可以在本地创建“虚拟酒馆”与各种角色对话。其功能亮点包括角色卡、角色记忆、世界设定、多人聊天室、自定义UI和行为脚本、插件扩展支持等。SillyTavern适合AI创作用户、AI工程师、LLM爱好者和AIGC创作者。它有两个维护分支:relea

代码简单说 Vue、JAVA、PHP、Node.js 熟练运用,接口、架构、性能全搞定。 8033

【Unity】 预制体Prefab使用说明

在 Unity 中,Prefab 是一个可以预先制作并重复使用的 GameObject 或组件集合,Prefab 中的 GameObject 可以有子对象和其他组件。

灵境引路人 2849

软件界面交互和易用性改进总结减少不必要的重复交互

软件界面交互和易用性改进总结 做个标记,看看我的软件是否支持!       1、用户登录界面最好有用户名和ID的记忆,焦点直接定位到密码输入框   2、单据录入界面最好有保存和载入默认值的功能   3、单据搜索界面可以保存用户自定义的各种搜索条件组合   4、用户调整过的GRID的列宽,窗口的位置可以自动记忆   5、系统可以根据用户的使用频度对相关功能进行自动的优先级排序   6、

IT小文 915

基于ESP32和OV5640的目标检测系统

本文详细介绍了基于ESP32-S3和OV5640摄像头构建目标检测系统的完整方案。系统采用YOLOv8-Nano轻量级模型,通过INT8量化实现边缘部署,在UXGA分辨率下达到25fps帧率。文章从硬件选型、图像采集优化、模型量化部署、实时推理流水线构建等维度展开,重点解决了内存管理、电源稳定性和异常处理等嵌入式系统关键问题。该方案在资源受限条件下实现了150ms以内的端到端延迟,为物联网视觉应用提供了低成本、低功耗的解决方案,适用于智能家居、工业检测等多个场景。

reset2021的博客 329

软件界面交互和易用性改进

软件的智能和记忆功能 1.用户登录界面最好有用户名和ID的记忆,焦点直接定位到密码输入框 2.单据录入界面最好有保存和载入默认值的功能 3.单据搜索界面可以保存用户自定义的各种搜索条件组合 4.用户调整过的GRID的列宽,窗口的位置可以自动记忆 5.系统可以根据用户的使用频度对相关功能进行自动的优先级排序 6.系统能够记忆不同用户的使用偏好,使用系统的固有模式和常用的自定义设置   减少不必要的重

甘谷天蚕网络技术有限公司 1164

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

Outlook Express 6 (OE6) for Win7/Win8/Win10

英文版 Outlook Express6.0, 兼容Win7/Win10/WinXP,解压就可用。

上一篇: Delphi2007的新功能之调用chm类型帮助
下一篇: 使用Raize实现Form嵌入PageControl中
火龙岛主
博客等级 码龄25年 256粉丝 50原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值