unity物体移动的两种方法

 

第一种使用获取轴进行移动

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CubeMovement : MonoBehaviour
{
    public float moveSpeed = 5.0f;

    void Update()
    {
        float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal");
        float verticalInput = Input.GetAxis("Vertical");

        // 计算移动方向
        Vector3 movement = new Vector3(horizontalInput, 0.0f, verticalInput);

        // 根据输入控制Cube移动
        transform.Translate(movement * moveSpeed * Time.deltaTime);
    }
}
解释如下
using 语句引入了所需的命名空间,包括System.Collections和System.Collections.Generic,以及Unity的命名空间UnityEngine。

public float moveSpeed = 5.0f;:这是一个公共变量,用于控制Cube的移动速度。你可以在Unity编辑器中设置这个值。

void

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