Java知识点整理(面向对象)成员内部类 匿名内部类

本文详细介绍了Java中的成员内部类和匿名内部类的使用。成员内部类主要特点是服务于外部类并能直接访问外部类的成员,通常只在外部类中创建。而匿名内部类用于简化代码,当需要一次性创建一个类的对象时适用,但其不能修改外部的局部变量值,除非该变量是final的。文章通过示例代码展示了这两种内部类的用法和注意事项。

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1.成员内部类:应用率不高

        类中套类,外面的称为外部类,里面的称为内部类

        内部类通畅只服务于外部类,对外不具备可见性

        内部类对象通常只在外部类中创建

        内部类中可以直接访问外部类的成员(包括私有的)

        在内部类有一个隐式的应用指向了撞见它的外部类对象-----外部类名.this(API时会用)

        何时用:有一个类A.只能被另一个类B使用,并且还想访问B中的成员.可以设计为成员内部类,方便访问

public class InnerClassDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Mama m = new Mama();
//Baby b = new Baby(); //编译错误,内部类对外不具备可见性
    }
}
class Mama{ //外部类
    private String name;
    void create(){
        Baby b = new Baby(); //正确,内部类对象通常只在外部类中创建
     
    }
    class Baby{ //内部类
        void show(){
            System.out.println(name); //简写
            System.out.println(Mama.this.name); //完整写法
//System.out.println(this.name); //编译错误,this指代当前Baby对象
        }
    }
}

2.匿名内部类:应用率高------------简化代码的操作

        何时用:若想创建一个类(派生类)的对象,并且对象只能被创建一次,可以设计为匿名内部类

        注意:匿名内部类中不能修饰外面的局部变量的值,因为在此处该值变量会默认为final

abstract class Boo{
    abstract void show();
}
abstract class Aoo{
}
public class NonInnerClassDemo {
    public static void main(String[] args) {
//1)创建了Aoo的一个派生类,但是没有名字
//2)为该派生类创建了一个对象,名为o1-----------向上造型
// ---new Aoo(){}是在创建Aoo的派生类的对象
//3)大括号中的为派生类的类体
        Aoo o1 = new Aoo(){};
//1)创建了Aoo的一个派生类,但是没有名字
//2)为该派生类创建了一个对象,名为o2----------向上造型
//3)大括号中的为派生类的类体
        Aoo o2 = new Aoo(){};
        int num = 5;
        num = 55; //正确
//1)创建了Boo的一个派生类,但是没有名字
//2)为该派生类创建了一个对象,名为o3----------向上造型
//3)大括号中的为派生类的类体
        Boo o3 = new Boo(){
            void show(){
                System.out.println("showshow");
//num = 555; //编译错误,在此处num会默认为final的,所以不能修改
            }
        };
        o3.show();
    }
}

补充:

        1.隐式的引用:

                this:指代当前对象

                super:指代当前对象的超类对象

                外部类名.this:知道当前对象的外部对象

        2.做功能的套路:

                先写行为/方法:

                        若为某个对象所特有的行为,就将方法设计在特定的类中

                        若为所有对象共有的行为,就将方法设计在超类中

               窗口调用:

                        若为定时发生的,则在定时器run中调用

                        若为事件触发的,则在侦听器中调用

        4.调用方法的规则:

                方法有返回值,则必须声明变量来接受,方法没有返回值,则不需要声明变量来接受

                同一类中的方法,可以直接写方法名调用

                不同类中的方法

                        若为实例方法(没有static),则通过引用变量打点来调用

                        若为静态方法(有static).则通过类名打点来调用

        

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