呃,主要是想复习下J2ME,不然忘记了,就做了3个版本。
先说说本程序实现的结构:
J2SE:

Food类:
实现食物随机产生及判断是否会碰撞在墙壁上或蛇身上

GameWindow类:主要实现整个游戏的线程及双缓冲

Snake类:绘制蛇身判断是否会碰撞在墙壁,移动,变长,自己撞到自己

Wall类:实现墙壁

Score类:实现计分

以上就是J2SE的项目结构,J2ME版本SnakeMIDlet,Con,Position类(android及j2me与j2se实现相同,只是简单的移稙而已)三个项目我打包放在http://simdanfeg.download.youkuaiyun.com/处下载
以下是Android版运行效果:

J2ME贪吃蛇游戏开发
本文介绍了一个使用J2SE开发的贪吃蛇游戏项目结构,包括Food类、GameWindow类、Snake类等,并提供了J2ME及Android版本的移植说明。
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