Animation.wrapMode循环模式

本文详细介绍了Unity中动画循环模式的四种设置方式:Default、Once、Loop和ClampForever,并解释了每种模式的具体表现,有助于开发者更好地控制游戏中的动画播放效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Animation.wrapMode循环模式

WrapMode.Default:从动画剪辑中读取循环模式(默认是Once)。

 

WrapMode.Once:当时间播放到末尾的时候停止动画的播放。

 

WrapMode.Loop:当时间播放到末尾的时候重新播放从开始播放。

 

WrapMode.ClampForever:播放动画。当播放到结尾的时候,动画总是处于最后一帧的采样状态。

posted on 2017-06-29 11:18 jiahuafu 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

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