WarpMode和WrapMode

本文介绍了System.Drawing.Drawing2D命名空间下的WarpMode和WrapMode枚举,详细解释了在图形路径中应用的环绕变换类型,以及纹理或渐变在填充区域时的平铺方式。WarpMode用于创建异常形状,WrapMode则决定了画笔填充形状的方法。

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WarpMode和WrapMode

WarpMode Enum
命名空间:
System.Drawing.Drawing2D
Assemblies:
System.Drawing.dll, System.Drawing.Common.dll
指定在 Warp 方法中应用的环绕变换的类型。
C#
public enum WarpMode
继承
ObjectValueTypeEnumWarpMode
字段
Bilinear 1
指定双线性环绕。
Perspective 0
指定透视环绕。
注解
通过使用 warp 样式Warp方法以环绕或扭曲图形中的图形路径。 这可以用于创建异常的形状。

WrapMode Enum
定义
命名空间:
System.Drawing.Drawing2D
Assemblies:
System.Drawing.dll, System.Drawing.Common.dll
指定当纹理或渐变小于所填充的区域时平铺纹理或渐变的方式。
C#

复制
public enum WrapMode
继承
ObjectValueTypeEnumWrapMode
字段
Clamp 4
纹理或渐变没有平铺。
Tile 0
平铺渐变或纹理。
TileFlipX 1
水平反转纹理或渐变,然后平铺该纹理或渐变。
TileFlipXY 3
水平和垂直反转纹理或渐变,然后平铺该纹理或渐变。
TileFlipY 2
垂直反转纹理或渐变,然后平铺该纹理或渐变。
注解
画笔使用此枚举来确定填充形状的方式。 若要查看的效果示例WrapMode枚举值上平铺的图像,请参阅如何:使用图像形状中平铺。

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