大型应用程序中的资源destory办法

本文介绍了一种在大型应用程序中有效销毁不再使用的场景资源的方法,通过记录子元素并解除与其关联的所有事件,确保了内存的有效回收,从而提高应用程序的整体性能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

大型应用程序中的资源destory办法

比如每次切换场景时需要destory上个场景,或上上个场景,以保证节约内存


方法:addChild的时候先用数组做个记录,

实际上是将mc与之关联的事件remove,再remove掉mc

将mc与关联的类分开,然后关联的类等待gc的回收

 

 

 

 

 


 

posted on 2009-05-08 17:03 jiahuafu 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

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