Unity创作赛车游戏的四款插件

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本文,我们将介绍其中4款:Racing Game Starter Kit、GeNa 2 、NWH Vehicle Physics、Curvy Splines。

Racing Game Starter Kit

Racing Game Starter Kit是一款制作赛车游戏的全面易用的工具套件,赛车游戏常见的功能和机制一应俱全,你可以使用它快速制作出一款类似《极品飞车》的赛车游戏。

 

 

Racing Game Starter Kit功能全面。在UI方面,它提供可直接使用的菜单UI和比赛时的UI。在游戏过程中,它提供了小地图功能、摄像机功能、比赛数据记录等实用功能。回放系统可以让玩家在赛后回味自己的精彩时刻,而幽灵赛车功能可以让玩家和自己的“幽灵”展开竞技,挑战自己。

 

Racing Game Starter Kit也提供丰富的功能系统,包括:赛车定制系统、交易系统、奖励系统和解锁系统。这些系统可通过预制件等方式直接应用到项目中。

 

 

Racing Game Starter Kit提供了《极品飞车》中的7种比赛类型,包括:绕圈赛、圈道耐久赛、计时赛、测速器竞赛、检查站计速赛、淘汰赛和漂移赛。并为不同的比赛类型配备了智能AI系统,可以让玩家和AI展开竞技,你可以自己定制赛车的物理功能和AI行为。

 

Racing Game Starter Kit简单易用,它支持移动平台的控制方式,可以对触屏和倾斜等操作做出响应,而且性能非常高效。它能够与Edy's Vehicle Physics、Realistic Car Controller、Randomation Vehicle Physics和Rewired等插件结合使用。

 

 

Curvy Splines

Curvy Splines是一款非常强大的样条曲线解决方案,它可以通过制作样条曲线,为赛车游戏构造出不同的游戏赛道。

 

 

Curvy Splines具备出色的样条曲线编辑功能,适用于处理常见的曲线类型,例如:线性、贝塞尔、Catmull和TCB曲线。你可以控制曲线的朝向,通过各项控制功能制作出理想的曲线。

 

Curvy Splines可与编辑器集成,熟悉的工作流程简单而高效。其中的环境感知功能和可扩展工具栏可以让用户非常自然地编辑样条曲线,只需一键便可创建互相连接的样条曲线。

 

 

Curvy Splines提供了高度优化的缓存系统、线程功能和对象池功能,生成的样条曲线即使在移动平台上,也有很好的运行速度。此外,Curvy Splines具有高度可定制性和可扩展性,提供适用于运行时和编辑器的API。

 

 

GeNa 2 - Terrain & Scene Spawner

GeNa 2是一款强大的环境生成系统,曾经荣获Unity Awards 2018的最佳艺术工具提名,多家AAA级游戏工作室在使用后对其给出了一致好评。你可以使用GeNa 2打造精美的赛车游戏的环境关卡。

 

 

GeNa 2支持处理网格和地形,创建结构化和非结构化的自然环境和人类环境。你可以自动或手动的方式生成环境,使用条件快速而自然地放置草丛、树木、篱笆等。

 

GeNa 2的生成器支持生成复杂的结构,提供本地生成和跨场景生成功能,并能够将多个生成器结合使用,实现功能完备的强大生成器。你还可以给场景加入更多细节,让场景栩栩如生。

 

 

GeNa强大的优化系统可以调整预制件的批处理和光照效果,按照需要自动添加光照探针,从而大幅优化预制件等内容,节省烘焙时间,取得更好的帧率,使游戏同时兼顾画面质量和性能。

 

 

NWH Vehicle Physics  

NWH Vehicle Physics是一款车辆物理工具包,提供大量车辆部件细节和各种物理效果,帮助你实现逼真的车辆驾驶体验。

 

NWH Vehicle Physics提供了7种不同车辆的预制件,包括:跑车、轿车、坦克、公交车、装甲车、大货车和巨轮卡车。每种车辆都有相应的控制功能和物理效果,提供了近乎真实的驾驶操作。

 

这款资源的厉害之处在于提供了非常逼真的车辆部件细节和操控功能。车辆部件有发动机、传动装置、车桥、油箱和驾驶辅助系统等。其中,发动机具有可调节动力和转速范围的功率和扭矩计算,传动装置有基于负载的动态换挡点,提供自动挡和手动挡等传动类型。

 

车辆照明系统包括:近光灯、远光灯、停车灯、刹车灯和方向指示灯。驾驶辅助装置有巡航控制系统、ABS防抱死装置、TCS牵引力控制系统和漂移辅助系统。车内有通用的模拟式和数字式指示器,能够模仿出真实汽车的仪表盘效果,创造真实的驾驶体验。

 

 

音效方面,这款资源提供了发动机、换挡、喇叭、打滑、碰撞和方向指示灯等音效,所有音频源会自动设置,方便用户直接使用。在效果方面,它提供了受损效果,车辆会根据受损程度改变性能和操控效果,此外还有刹车印、尾气、灰尘等效果。

 

NWH Vehicle Physics提供自定义内置车轮解决方案Wheel Controller 3D,它支持3D地面检测功能,基于地形纹理和对象标签对地面进行检测,从而根据表面实现不同的摩擦阻力曲线和减速效果。此外,它还支持多线程地面检测功能。

 

NWH Vehicle Physics支持在桌面平台和移动设备上运行,提供了相应的输入功能。桌面平台的输入使用了标准输入管理器,提供鼠标操作选项,而移动平台的输入提供屏幕上的方向盘、踏板和倾斜控制功能。

 

  

小结

希望可以帮助到创作赛车游戏的开发者。

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