“黑马程序员”7k面试题之交通灯管理系统

本文详细阐述了交通灯管理系统的设计思路与实现过程,包括面向对象设计原则的应用、系统逻辑实现以及代码示例。重点介绍了如何利用面向对象编程方法解决实际问题,以及如何通过枚举类型简化交通灯的管理。

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交通灯管理系统

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下: 
1. 异常随机生成按照各个路线行驶的车辆。 
   例如: 
   由南向而来去往北向的车辆----直行车辆 
   由西向而来去往南向的车辆----右转车辆 
   由东向而来去往南向的车辆----左转车辆 
   .......  ......

2. 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。 
3. 应该考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。 
4. 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。 
    注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆再放行左转车辆 。 
5. 每辆车通过路口时间为1秒(可通过线程sleep的方式模拟)。 
6. 随机生成车辆时间间隔,可以设定红绿灯交换时间间隔。 
7. 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过log方式展现程序运行结果。

直接画图方式来展示路线情况,直观清晰:


说明: 
总共有 12 条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的 4 条路线的控制灯可以假设称为常绿状态; 
其他的 8 条线路是两两成对的, 可以归为 4 组,所以, 程序只需考虑图中标注了数字号的 4 条路线的控制灯的切换顺序,这 4 条路线相反方向的路线的控制灯跟随这 4 条路线切换,不必额外考虑。

面向对象的分析与设计

面向对象设计的一个重要经验是:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。几个典型案例是: 
人在黑板上画圆 ---------人、黑板、圆,画这个方法属于圆 
列车司机紧急刹车--------- 司机、车,刹车方法属于车 
售票员统计收货小票的金额 --------- 售货员,小票,统计金额方法属于小票 
人关门 --------- 人,门,关这个方法属于门 
两块石头磨成一把石刀,石刀可以砍树,砍成木材,木材做成椅子 --------- 石头,石刀工厂(传入石头,返回石刀),石刀(砍树方法,传入树,返回木材),树,木材,椅子,椅子工厂(传入木材,返回椅子)。 
球从绳子的一端移动到了另一端 --------- 球(移动),绳子(根据一个端点获取下一个端点)

class Rope{
  private Point start;
  private Point end;
  public Rope(Point start,Point end){
    this.start=start;
    this.end=end;
  }
  public Point nextPoint(Point currentPoint){
    return null;
  }
}
class Ball{
  private Rope rope;
  private Point currentPoint;
  public Ball(Rope rope,Point startPoint){
    this.rope=rope;
    this.currentPoint=startPoint;
  }
  public void move(){
    currentPoint=rope.nextPoint(currentPoint);
      System.out.println("小球移到了"+currentPoint);
  }	
}

交通灯管理系统面向对象的分析与设计 

1. 每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

设计一个 Road 类来表示路线,每个 Road 对象代表一条路线,总共有 12 条路线,即系统中总共要产生 12 个 Road 实例对象。 
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

2.每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向 的灯变绿。

设计一个 Lamp 类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。 
总共有 12 条路线,所以,系统中总共要产生 12 个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。 
除了右拐弯方向的其他 8 条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为 4 组,所以,在编程处理时,只要从这 4 组中各取出一个灯,对这 4 个灯依次轮询变亮,与这 4 个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此 Lamp 类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个 Lamp 对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮, Lamp 类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。 
无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以 Lamp 类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表 12 个方向的灯的实例对象。 
设计一个 LampController 类,它定时让当前的绿灯变红。

编写交通灯管理系统代码

1.定义Road类 
  每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 
  每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 
  每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

package cn.itcast.traffic;

import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Road {
  private List<String> vechicles=new ArrayList<String>();
  private String name=null;
  Road(String name){
    this.name=name;
 	
    ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();
    pool.execute(new Runnable(){
      public void run() {
        for(int i=1;i<1000;i++){
          try {
            Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
          } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
          }
          vechicles.add(Road.this.name+"_"+i);
        }
      }   		
    });
    ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1);
    timer.scheduleAtFixedRate(
        new Runnable(){
          @Override
          public void run() {
            if(vechicles.size()>0){
              boolean lighted=true;
              if(lighted){
                System.out.println(vechicles.remove(0)+" is traversing!");
              }
            }
          }
          
        }, 
        1, 
        1, 
        TimeUnit.SECONDS);
  }
}

2.定义交通灯类Lamp。 
每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。 
有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以, 
程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可: 
s2n,n2s     
s2w,n2e 
e2w,w2e 
e2s,w2n 
s2e,n2w 
e2n,w2s 
上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯。

package cn.itcast.traffic;

public enum Lamp {	
  S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
  N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
  S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
  //定义控制灯时,需要明确相反方向灯、下一个灯及是否为绿灯
  private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
    this.opposite = opposite;
    this.next = next;
    this.lighted = lighted;
  }
  //当前灯是否为绿
  private boolean lighted;
  //与当前灯同时为绿的对应方向	
  private String opposite;
  //当前灯变红时下一个变绿的灯	
  private String next;
  public boolean isLighted(){
    return lighted;
  }	
   // 某个灯变绿时,对应方向的灯也要变绿	
  public void light(){
    this.lighted = true;
    if(opposite != null){
      Lamp.valueOf(opposite).light();
    }
    System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");		
  }
   // 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿。返回下一个要变绿的灯
  public Lamp blackOut(){
    this.lighted = false;
    if(opposite != null){
      Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
    }				
    Lamp nextLamp = null;
    if(next != null){
      nextLamp=Lamp.valueOf(next);
      System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);			
      nextLamp.light();
    }
    return nextLamp;
  }
}

3.定义交通灯控制类LampController 

package cn.itcast.traffic;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {
  private Lamp currentLamp;
  public LampController(){
    currentLamp=Lamp.S2N;
    currentLamp.light();
    
    ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1);
    timer.scheduleAtFixedRate(
        new Runnable(){
          @Override
          public void run() {
            currentLamp=currentLamp.blackOut();
          }	
        }, 
        10, 
        10, 
        TimeUnit.SECONDS);
  }
}

4.定义主类MainClass,测试程序的运行 

package cn.itcast.traffic;

public class MainClass {

  public static void main(String[] args) {
    /*产生12个方向的路线*/		
    String [] directions = new String[]{
        "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"		
    };
    for(int i=0;i<directions.length;i++){
      new Road(directions[i]);
    }		
    /*产生整个交通灯系统*/		
    new LampController();
  }
}

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交通灯管理系统

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下: 
1. 异常随机生成按照各个路线行驶的车辆。 
   例如: 
   由南向而来去往北向的车辆----直行车辆 
   由西向而来去往南向的车辆----右转车辆 
   由东向而来去往南向的车辆----左转车辆 
   .......  ......

2. 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。 
3. 应该考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。 
4. 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。 
    注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆再放行左转车辆 。 
5. 每辆车通过路口时间为1秒(可通过线程sleep的方式模拟)。 
6. 随机生成车辆时间间隔,可以设定红绿灯交换时间间隔。 
7. 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过log方式展现程序运行结果。

直接画图方式来展示路线情况,直观清晰:


说明: 
总共有 12 条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的 4 条路线的控制灯可以假设称为常绿状态; 
其他的 8 条线路是两两成对的, 可以归为 4 组,所以, 程序只需考虑图中标注了数字号的 4 条路线的控制灯的切换顺序,这 4 条路线相反方向的路线的控制灯跟随这 4 条路线切换,不必额外考虑。

面向对象的分析与设计

面向对象设计的一个重要经验是:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。几个典型案例是: 
人在黑板上画圆 ---------人、黑板、圆,画这个方法属于圆 
列车司机紧急刹车--------- 司机、车,刹车方法属于车 
售票员统计收货小票的金额 --------- 售货员,小票,统计金额方法属于小票 
人关门 --------- 人,门,关这个方法属于门 
两块石头磨成一把石刀,石刀可以砍树,砍成木材,木材做成椅子 --------- 石头,石刀工厂(传入石头,返回石刀),石刀(砍树方法,传入树,返回木材),树,木材,椅子,椅子工厂(传入木材,返回椅子)。 
球从绳子的一端移动到了另一端 --------- 球(移动),绳子(根据一个端点获取下一个端点)

class Rope{
  private Point start;
  private Point end;
  public Rope(Point start,Point end){
    this.start=start;
    this.end=end;
  }
  public Point nextPoint(Point currentPoint){
    return null;
  }
}
class Ball{
  private Rope rope;
  private Point currentPoint;
  public Ball(Rope rope,Point startPoint){
    this.rope=rope;
    this.currentPoint=startPoint;
  }
  public void move(){
    currentPoint=rope.nextPoint(currentPoint);
      System.out.println("小球移到了"+currentPoint);
  }	
}

交通灯管理系统面向对象的分析与设计 

1. 每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

设计一个 Road 类来表示路线,每个 Road 对象代表一条路线,总共有 12 条路线,即系统中总共要产生 12 个 Road 实例对象。 
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

2.每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向 的灯变绿。

设计一个 Lamp 类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。 
总共有 12 条路线,所以,系统中总共要产生 12 个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。 
除了右拐弯方向的其他 8 条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为 4 组,所以,在编程处理时,只要从这 4 组中各取出一个灯,对这 4 个灯依次轮询变亮,与这 4 个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此 Lamp 类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个 Lamp 对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮, Lamp 类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。 
无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以 Lamp 类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表 12 个方向的灯的实例对象。 
设计一个 LampController 类,它定时让当前的绿灯变红。

编写交通灯管理系统代码

1.定义Road类 
  每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 
  每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 
  每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

package cn.itcast.traffic;

import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Road {
  private List<String> vechicles=new ArrayList<String>();
  private String name=null;
  Road(String name){
    this.name=name;
 	
    ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();
    pool.execute(new Runnable(){
      public void run() {
        for(int i=1;i<1000;i++){
          try {
            Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
          } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
          }
          vechicles.add(Road.this.name+"_"+i);
        }
      }   		
    });
    ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1);
    timer.scheduleAtFixedRate(
        new Runnable(){
          @Override
          public void run() {
            if(vechicles.size()>0){
              boolean lighted=true;
              if(lighted){
                System.out.println(vechicles.remove(0)+" is traversing!");
              }
            }
          }
          
        }, 
        1, 
        1, 
        TimeUnit.SECONDS);
  }
}

2.定义交通灯类Lamp。 
每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。 
有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以, 
程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可: 
s2n,n2s     
s2w,n2e 
e2w,w2e 
e2s,w2n 
s2e,n2w 
e2n,w2s 
上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯。

package cn.itcast.traffic;

public enum Lamp {	
  S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
  N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
  S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
  //定义控制灯时,需要明确相反方向灯、下一个灯及是否为绿灯
  private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
    this.opposite = opposite;
    this.next = next;
    this.lighted = lighted;
  }
  //当前灯是否为绿
  private boolean lighted;
  //与当前灯同时为绿的对应方向	
  private String opposite;
  //当前灯变红时下一个变绿的灯	
  private String next;
  public boolean isLighted(){
    return lighted;
  }	
   // 某个灯变绿时,对应方向的灯也要变绿	
  public void light(){
    this.lighted = true;
    if(opposite != null){
      Lamp.valueOf(opposite).light();
    }
    System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");		
  }
   // 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿。返回下一个要变绿的灯
  public Lamp blackOut(){
    this.lighted = false;
    if(opposite != null){
      Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
    }				
    Lamp nextLamp = null;
    if(next != null){
      nextLamp=Lamp.valueOf(next);
      System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);			
      nextLamp.light();
    }
    return nextLamp;
  }
}

3.定义交通灯控制类LampController 

package cn.itcast.traffic;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {
  private Lamp currentLamp;
  public LampController(){
    currentLamp=Lamp.S2N;
    currentLamp.light();
    
    ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1);
    timer.scheduleAtFixedRate(
        new Runnable(){
          @Override
          public void run() {
            currentLamp=currentLamp.blackOut();
          }	
        }, 
        10, 
        10, 
        TimeUnit.SECONDS);
  }
}

4.定义主类MainClass,测试程序的运行 

package cn.itcast.traffic;

public class MainClass {

  public static void main(String[] args) {
    /*产生12个方向的路线*/		
    String [] directions = new String[]{
        "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"		
    };
    for(int i=0;i<directions.length;i++){
      new Road(directions[i]);
    }		
    /*产生整个交通灯系统*/		
    new LampController();
  }
}

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