黑马程序员----------java7K面试题之交通灯管理系统

本文介绍了一个交通灯管理系统的实现方案,通过设计Lamp类表示交通灯的状态及其转换逻辑,使用Road类模拟道路与车辆交互的过程,并通过LampController类控制交通灯的周期变化。

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    看了几遍张孝祥老师讲的交通灯管理系统的视频,也请教了好几个同学不太明白的地方,今天简单总结一下。

    设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。


//S2N,S2W,E2W,E2S,N2S,N2E,W2N,S2E,E2N,N2W,W2S
public enum Lamp {
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
	S2E(null,null,false),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
	
	private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
		this.opposite=opposite;
		this.next=next;
		this.lighted=lighted;
	}
	private Lamp(){}//定义私有的属性
	
	private boolean lighted;
	private String opposite;
	private String next;
	public boolean isLighted(){
		return lighted;
	}
	
	public void light(){
		this.lighted=true;
		if(opposite!=null){
			Lamp.valueOf(opposite).light();
		}
		System.out.println(name()+"lamp is green,下面共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
		if(next!=null){
			Lamp.valueOf(next).light();
		}
	}
	public Lamp blackOut(){
		this.lighted=false;
		if(opposite!=null){
			Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
		}
		Lamp nextLamp=Lamp.valueOf(next);
		if(next!=null){//判断下个是否为空
			nextLamp.light();
			System.out.println("绿灯从"+name()+"————》切换为:"+next);
		}
		return nextLamp;
	}
}
 
    每个Road对象代表一条路线,共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

    每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

public class Road {
	List<String> vehicles=new ArrayList<String>();//创建一个集合对象
	
	private String name=null;//先设置为null
	public Road(String name){//构造方法
		this.name=name;
		ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();
		pool.execute(new Runnable(){
			public void run(){
				for(int i=1;i<1000;i++){
					try {
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					vehicles.add(Road.this.name+"--"+i);
				}
			}
		});
		
		//定时器
		ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run(){
						if(vehicles.size()>0){
							boolean lighted=Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
							if(lighted==true){
								System.out.println(vehicles.remove(0)+"is traversing!");
							}
						}
					}
				}, 
				1, 
				1, 
				TimeUnit.SECONDS);
		
		
	}
}

    设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

    整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类设计成单例。
    LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
    LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

public class LampController {
	private Lamp currentLamp;
	
	public LampController(){
		currentLamp=Lamp.S2N;
		currentLamp.light();
		ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run(){
						currentLamp=currentLamp.blackOut();
					}
				}, 
				10, 
				10, 
				TimeUnit.SECONDS);
	}
}

    MainClass测试类:

    用for循环创建出代表12条路线的对象。
   

    接着再获得LampController对象并调用其start方法。


public class MainClass {
	public static void main(String[] args) {
		String[] directions=new String[]{
		"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"	
		};
		for(int i=0;i<directions.length;i++){
			new Road(directions[i]);
		}
		new LampController();
	}
}
     其实编程序,做项目,就好比写作文一样,我们必须有思想,有想法,有提纲,有主见,这是最关键的一步,放到专业的领域中就是“算法”的概念。有人说写程序很难,代码看不懂是什么意思,其实代码只是初学者入门的瓶颈而已,只是一种表现形式,刚开始的时候我们觉得编写那么长的几百几千行的字母数字符号感觉那是一件遥不可及的事情。

    其实这不是最重要的,一门语言如果学通了以后,代码其实是可以信手拈来的,只是代码背后所包含的思想却不是信手拈来那么简单的,这需要我们一朝一夕的培养构想思想,要懂得观察生活,要善于总结。

    计算机软件就是在抽象化表达生活中的一些事情而已,就比如这简简单单的交通灯,我们刚拿到这个题目感觉束手无策,无从下手,是因为我们没有留心观察生活,又有谁之前会真正的去想过一个十字路口到底需要多少盏灯呢,并且灯的顺序是怎么个排布法。

    现在的我只有努力再努力,为了自己的梦想!!!

    加油!!!!

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