开始使用CEGUI

CEGUI 动画系统 CEGUI的动画系统是一个强大而灵活的工具,可以帮助开发者为GUI应用程序创建各种吸引人的动画效果。以上示例只是一个简单的演示,实际上CEGUI的动画系统还提供了更多功能和选项,可以满足更复杂的动画需求。其中一个重要的特性是其动画系统,它允许开发者创建各种动画效果来增强用户界面的交互性和吸引力。当然,CEGUI的动画系统还提供了更多功能和灵活性,开发者可以根据需要进行扩展和定制。下面是一个简单示例,展示了如何使用CEGUI动画系统创建一个渐变动画效果。 阅读详情

最近在做一个项目,使用nebula2游戏引擎,物理是ODE,UI是用的CEGUI..

以前也没有用过CEGUI.这次刚好用了一下,顺便学习学习..而且它是开源并且免费的.难得啊.

虽然CEGUI看起来比较复杂..实际上并不是那么难..

所有的UI控件都是从CEGUI::Window继承下来..

虽然文件说明请看源文件...

因此要制作自定义CEGUI控件也是绝对可行的...

使用CEGUI需要一个渲染器..可是DX的也可以是GL的. 从官方下下来的源代码就是用的GL.

还需要一个控制器...

渲染器是用于显示的.而控制器是帮助你添加删除控件等操作的.

主程序就是要控制事件了..具体就得由自己定..

由于我也是刚开始学..用了什么以后再作介绍...

CEGUI深入详解--CEGUI架构、消息处理、窗体、XML、LUA 1.CEGUI基本库,CEGUIBase,这个库是CEGUI最早的库,第一版的CEGUI就有这个工程。 2.CEGUI的渲染集,CEGUIFalagardWRBase库,这个库在现在这一版改动是最大的。 3.XML的解析库,共有四个库和1.2.1中介绍的四个对应。但CEGUI的解决方案里只使用了expatParser一个工程。 4.图像解码库,所有工程名带codec的都是图像解码的工程。共有四个工程。 5.渲染库,工程里共有两个CEGUI渲染工程,一个是OpenGL的一个是DirectX9的。 6.脚本模块库,共有三个工程,工程名都含有Lua,表明CEGUI通过Lua实现脚本的支持,我们前面已经讲过,本书使用LuaPlus作为CEGUI的Lua封装库。 立即下载

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