算法思想
维护三个数组,
- 一个visited数组,表示是否已经划入最短路径
- 一个lowcost数组,表示从初始节点到达各个节点的最小代价
- 一个path数组,用来存放最短路径,path[i]代表到节点i的最短路径上的前驱节点,根据不断寻找前驱节点可以描述整个路径。
思想类似于Prim算法,使用贪心的策略,每次从lowcost数组中选择最小值归入最短路径,并且根据已经并入的节点更新lowcost数组,具体细节可见代码。
代码
使用临界矩阵存储为例,代码如下
#define MAX_VEXNUM 100
typedef struct{
int edge[MAX_VEXNUM][MAX_VEXNUM];
int vex[MAX_VEXNUM];
int vexnum,edgenum;
}MGraph;//邻接矩阵存储图
void Dijkstra(MGraph G,int v0,int *path){
int visited[MAX_VEXNUM];//访问数组
int lowcost[MAX_VEXNUM];//最小代价数组
// int path[MAX_VEXNUM];//路径数组,存储从v0到当前节点的路径上,当前节点的前一个节点
// 将path作为参数传进,得到最短路径
for(int i=0;i<G.vexnum;i++){//初始化代价数组以及访问数组
visited[i]=0;
lowcost[i]=G.edge[v0][i];
path[v0]=v0;//前驱节点初始都为v0
}
visited[v0]=1;
for(int i=0;i<G.vexnum-1;i++){//进行n-1轮lowcost的选择,贪心算法
int min=MAX_INT,index;
for(int j=0;j<G.vexnum;j++){//从lowcost数组中找出最小值
if(!visited[j]&&lowcost[j]<min){
min=lowcost[j];
index=j;//记录最小值下表
}
}
visited[index]=1;
for(int i=0;i<G.vexnum;i++){//更新代价数组
if(!visited[i]&&lowcost[index]+G.edge[index][i]<lowcost[i]){
lowcost[i]=lowcost[index]+G.edge[index][i];
path[i]=index;//贪心策略,当前最短前驱都置为index
}
}
}
return;
}
与Prim算法进行比较
和Prim的不同之处在于图上标示位置,即更新代价数组时,Dijkstra算法比较lowcaost[i]+G.edge[index][i]和lowcaost[i]并选最小值更新,而Prim算法为比较G.edge[index][j]与lowcaost[j]并选最小值更新!
Prim在于寻找集合间的最小代价,而Dijkstra在于寻找某个节点到其余节点的最小代价
可以参考另一篇Prim算法https://blog.youkuaiyun.com/Sherlockfei/article/details/120941295
本文详细解析了Dijkstra算法的工作原理,如何通过贪心策略维护visited、lowcost和path数组,以及它与Prim算法在图中代价更新方式上的区别。通过邻接矩阵实例,对比两者在寻找最短路径上的差异,并介绍了其在实际问题中的应用场景。
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