运筹学c语言实现dijkstra算法求解图的最短路径,Dijkstra算法 c语言实现

本文介绍了Dijkstra算法的基本思想和在运筹学中的应用,详细展示了C语言实现该算法的过程,包括初始化、路径长度更新和最短路径查找。通过实例演示了算法如何找到图中从源点到其他顶点的最短路径,并提供了完整的C语言代码实现。

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Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的最短路径路由算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低。

Dijkstra算法是很有代表性的最短路算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。

其基本思想是,设置顶点集合S并不断地作贪心选择来扩充这个集合。一个顶点属于集合S当且仅当从源到该顶点的最短路径长度已知。

初始时,S中仅含有源。设u是G的某一个顶点,把从源到u且中间只经过S中顶点的路称为从源到u的特殊路径,并用数组dist记录当前每个顶点所对应的最短特殊路径长度。Dijkstra算法每次从V-S中取出具有最短特殊路长度的顶点u,将u添加到S中,同时对数组dist作必要的修改。一旦S包含了所有V中顶点,dist就记录了从源到所有其它顶点之间的最短路径长度。

例如,对下图中的有向图,应用Dijkstra算法计算从源顶点1到其它顶点间最短路径的过程列在下表中。

c0146088e71c7f9b7343313de71dd6c9.png

Dijkstra算法的迭代过程:

1eb713074c1466666300f2172400d523.png

#include

#include

#include

#define X 10000

#define VertexNum 7 //实际上共有六个顶点(1---6)

#define EdgeNum 9

int Graph[VertexNum][VertexNum] =

//0 1 2 3 4 5 6

{ X, X, X, X, X, X, X, //0

X, X, 6, 3, X, X, X, //1

X, X, X, X, 5, X, X, //2

X, X, 2, X, 3, 4, X, //3

X, X, X, X, X, X, 3, //4

X, X, X, X, 2, X, 5, //5

X, X, X, X, X, X, X //6

};

int Visited[VertexNum];

in

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