准备参加本校的 理想杯 程设大赛 了,我们的团队是历史上本校第一支大一参赛队,对手是学长们,压力还是很重的。
但是即使不得奖,也得到经验了。准备做一个游戏参赛,顺便封装下SDL。说实话,这个库真是底层啊。
今天刚刚解决单位的移动算法,留出接口,以后AI也可以用。
今天偷闲一下,画一张游戏的设定图:
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码龄21年
准备参加本校的 理想杯 程设大赛 了,我们的团队是历史上本校第一支大一参赛队,对手是学长们,压力还是很重的。
但是即使不得奖,也得到经验了。准备做一个游戏参赛,顺便封装下SDL。说实话,这个库真是底层啊。
今天刚刚解决单位的移动算法,留出接口,以后AI也可以用。
今天偷闲一下,画一张游戏的设定图:
基于FPGA进位链的TDC高精度延时链设计与实现
本文详细介绍了基于FPGA进位链的高精度TDC延时链设计与实现方法。通过利用FPGA的CARRY4硬件资源,构建了理论分辨率达13.25ps/级的延时链,并提供了Verilog代码实现、物理布局约束技巧以及温度补偿策略。文章还涵盖了标定方法、数据转换处理和系统验证方案,为激光测距、高能物理等需要精确时间测量的应用提供了实用解决方案。
2017年第八届蓝桥杯C/C++程序设计本科B组省赛
2017年第八届蓝桥杯C/C++程序设计本科B组省赛历届蓝桥杯C/C++程序设计本科B组省赛题目汇总:http://blog.youkuaiyun.com/u014552756/article/details/50583944
Vivado ChipScope Debugging: Overcoming Common DRC Errors in FPGA Design
本文深入解析Vivado ChipScope调试中常见的DRC错误,特别是AVAL-244和AVAL-245等时钟相关问题,提供实用的Tcl命令解决方案和最佳实践。通过将DRC错误降级为警告的技巧,帮助FPGA设计者高效完成调试流程,同时强调何时应保留DRC检查以确保设计可靠性。
2018中国大学生程序设计竞赛 - 网络选拔赛
Problem - 1003 Dream Problem - 1004 Find Integer Problem - 1010 YJJ's Salesman(还没搞懂。。题解先挂一份吧) 妥妥地受虐啊。。。。心绞痛 路还很长,还要很努力很努力才可以。差距大得不只是一丢丢啊!!! ~~~~~~~~~~~ 1.特判:对于同一道题目,用户可能使用各种不同的方法来解答,所以对于某些特殊的题...
嘉立创EDA报错:元件引脚与焊盘未对应报错解决记录
原件引脚与焊盘未对应报错解决方法,一文总结!
低成本主从机械臂系统构建:6D位姿数据采集与VLA模型训练实战
本文详细介绍了如何构建低成本主从机械臂系统,实现高精度6D位姿数据采集与VLA模型训练。通过300美元级别的硬件组合,系统达到±1mm位置精度和≤0.5°姿态误差,满足Vision-Language-Action模型的多模态训练需求。文章涵盖硬件选型、数据采集技巧、模型训练实战经验,为机器人研究提供经济高效的解决方案。
U盘文件丢失了!哭吧~ShellEx
U盘文件丢失了!哭吧~ShellEx今天在CY同学的机器上帮老师赶程序,写完了,去U盘一看:所有文件和文件夹全是乱码. "奇怪."心想以前出现过U盘突然显示不出文件的情况,就想像以前那样把U盘卸了再插上.于是去卸载USB驱动器:提示无法卸载. 虽然没有使用着U盘里的文件,但是以前也有系统资源没有释放的情况,也就不大在意.发现在U盘盘符的右键菜单里有个"弹出",就神使鬼差地点了一下,没用.再
Python爬虫实战 | 拼多多商品评论采集与深度分析
本文从 API 调用、网页渲染到情感分析与关键词提取,全流程剖析了“拼多多商品评论采集与分析”项目。Scrapy + API 可快速抓取评论;Playwright 可突破 API 限制,抓取完整页面内容;数据清洗 + 分析揭示用户真实反馈;可持续部署、扩展至更多商品 & 时间段;
没错,这个是在52shell.com看到的........
他妈的,该页居然无法显示~!!! 您正在查看的页面目前起了孢疹,基本上已经崩溃了。Web 站点遇到了一个极端傻B的技术困难,总之您再怎么调整您的浏览器设置都没用,除非清洗硬盘,建议方法:使用
YOLOv13改进:注意力机制 | 动态稀疏注意力的双层路由方法BiLevelRoutingAttention | CVPR2023
BiLevelRoutingAttention方法对小目标检测效果比较好。可能是因为BRA模块是基于稀疏采样而不是下采样,一来可以保留细粒度的细节信息,二来同样可以达到节省计算量的目的。
Android编译系统——Android.bp语法介绍(十五)
Android.bp 是 Android 构建系统(Android Build System)中的配置文件,用于描述如何编译和打包项目中的模块。它是用 Blueprint 编写的,其语法类似于 JSON,但专为 Android 编译系统设计,提供了更高效、灵活的模块化管理。
很遗憾,和优快云 Blog说88了
很遗憾,ShellEx要和优快云 Blog说88了.以后再也不会受到*访问速度*, *更新延迟*, *服务器错误*...等困扰了.以后,我ShellEx的新文章将全面转移至China Unix Blog: 地址: http://shellex.cublog.cn/欢迎各位新老贵客来访.
2026年3月GESP真题及题解(C++七级): 选择题和判断题(题解)
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过上了比较正常的大学生活。
正常的大学生活,当然是从军训结束开始的。我们军训了17天呢。本寝室还得到了优秀寝室称号。主要是室长滨哥牛B。于是训练我们把被子全部折成豆腐块,有空把照片发给大家看看。再加上BT的寝室清洁工作,于是就得到了优秀寝室称号。有空把奖状的图片发给大家看看。专业课相当的简单啦,老师演示时可以干其他的,呵呵,其他同学一边羡慕去吧 。大一要学VB,汗一个。进入了学专会,也就是学生专业发展协会,是个干实事的协
VC中sqlite的使用
在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示
Devexpress16.2.6破解工具
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24小时第五季的测试
24小时第五季的测试,下面是我的结果。。。还不错。。。 What 24 Day Four Character are YOU? You are Tony Almaida!Take this quiz! Quizilla | Join | Mak
大中型超市收银系统(可直接运行)
光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开
开放源代码的3D即使战略游戏Glest初试
这是一款在主流群体里名不见经传的3D游戏,难得可贵,它支持Win/Linux,所以啊,Linux下的弟兄,有福了!官方地址下载:http://www.glest.org/en/index.html游戏背景,设定和源代码也在那儿。注意:1。游戏没有中文化,这个工作有空我可以解决:)2。游戏需要OpenGL1.3以上版本的支持。。所以,请确定你的显卡支持OpenGL并且安装最新的驱动,就像我,呵呵。开
STM32F407中文手册
STM32f407中文手册 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、 STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 构成一个微 控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。有关 ARM Cortex™-M4F 内核的信息,请参见《Cortex™-M4F 技术参考手册》。
最近的学习方向
1.比赛被推迟, 是坏事也是好事.让我有时间好好学学图形学,理论指导实践2.很早就实现了用改写导入表完成对API的HOOK,但是用改写调用指令的方法却迟迟未能完成,原因就是对汇编的不够了解.我还是不知道怎么写才正确...看来应该好好学习下 AT&T格式的GCC内嵌汇编了.但是国内网上的资料好象全是一个老外的入门文章(中译本)...汗一个3.想自己写个mp3播放器.4.要参加数学建模赛,需要尽早准
我们向刻神这一伟大目标前进吧!
“刻神”学第0定律:没有最刻,只有更刻。“刻神”学第1定律:刻神永远见不得别人比他更刻。“刻神”学第2定律:当有“耐刻”的题时,刻神们空前的团结一致;没有时,刻神们便无所事事,互相排斥。推论:当“刻神”们吵架时,只要给他们一道只需对X取偏微分,对Y取不定积分,再经由回归分析即可解出的夹杂生化反应的物理现象,再要求从中总结出一个哲理的英语题,就可以平息一切。“刻神”学第3定律:刻神永远都不会承认自己
再玩玩3D即使战略游戏Glest
更多图片去我的163相册:http://photo.163.com/photos/metallicshell/和所有即使战略游戏一样,进入Glest后,我们要做的也就是采矿->造兵-->打仗,所以没有什么攻略可言啦。不过经过我的测试,似乎Tech的实力便强(和官方的讨论结果相同),因为Magic阵营,先给大家看看两个阵营的法师,召唤师,泥人,魔法装甲的机动性都太差了。。。全家福:Magic:还
资源7人行
资源7人行 先说文章起名.按照通俗文学写手的习惯,应该起名叫;按照古文的习惯,应该叫.最后还是取这个名儿好了. 于是,我就在桂林->资源的客车上登陆了.行程不长,2小时. 到了.看到了JJ同学,还有他的爹爹,开着小面包来接偶们,直接去君君的窝.她家那个大啊,像个山西土财主似的,啥小洋房啊,啥小洋车啊..不知道他爹爹以后有没有乘洋龙快婿.路过....
Fedora 5 安装完毕!
好不容易下载了FC5的5张安装光盘,迅雷真快,好了,体验下~给大家几个图看看:四处转转:四处转转: 桌面,看看,比Windows的老面孔PP吧?: 几个小游戏:奥塞罗,黑白棋,贪食蛇 Linux下的火狐速度十分快,和Opera有得比,由于Opera显示不好看,用火狐好阿:
高考结束,两志愿奇兵,通知书归来
高考结束....考得真烂填了志愿....第一批1.西北大学.2.东北师大.第一志愿没有被录取...第二志愿录取成功,真是大摔眼镜(偶们这一届好多都是第二志愿录取的....寒)今天通知书终于到了..去吧,不要补习了
全金属外壳的小站开张了!
www.shellex.cn欢迎访问!
这是偶玩家园2的截图
好不容易月考结束,晚上玩上几局家园".截下几副图,以怡大家(PS:看来想要截好图还是蛮难的哦) http://photo.163.com/openalbum.php?username=metallicshell&_dir=%2F23497483
【Unity知识速递】第7期 Unity 6.6 深度解析:WebGPU 正式版与 WebAssembly64,Web 游戏的内存革命
如何启用 Wasm64?需要注意的是,Wasm64 需要浏览器支持 Memory64 提案,目前主流浏览器的最新版本都已支持。一句话总结: Unity 6.6 用 WebGPU 转正、Wasm64 16GB 内存和渐进式加载三连击,将 Web 游戏的体验天花板又往上推了一大截——Web 平台不再是"妥协版",正在成为真正的一等公民。Unity 6.6 新增了 WebAssembly64(Wasm64) 构建选项,这可能是本次更新中对 Web 游戏开发者影响最大的一项升级。
启元 T1 Pro 触摸交互实战:基于事件订阅的启元机器人限时反应力小游戏
拿到启元 T1 Pro 后第一个技能做的是纯互动游戏:拍背拍胸六种触摸动作读出事件,机器人随机出题、玩家 3 秒内拍对部位,三轮计分、战绩跨局持久化。全文重心不在玩法而在三个真实的 ROS2 bug:周期定时器被当一次性用(犯三次)、sim 注册定时器不进 spin、mock 不干净导致冷却判定失真——以及最终"删掉状态机只留时间戳"的返工。附 --sim 验证、.rpk 打包、PrimeConsole 部署与 PrimeHub 上架全流程。
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