算法:欧拉公式

  • 凸多面体:

    顶点数 + 面数 - 棱数 = 2

  • 平面图:

    顶点数 + 区域数 - 边数 = 2


例如:POJ2284


图着色问题:

顺 序 着 色 法 \red{顺序着色法}

例如:POJ1129

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