C/C++:内联函数inline

本文探讨了C++中内联函数与宏定义的区别,包括它们在编译时的行为、类型检查、this指针使用及效率上的差异。内联函数最适合用于定义存取函数,但在代码较长或存在循环时效率会降低。此外,文章还提到了内联函数与虚函数、构造函数和析构函数的关系。

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要说内联函数,则免不了与宏定义对比:

最初,宏定义完成简单的代码替换。
但C++出现后,宏定义不能享受C++编译器类型检查的好处。
同时,宏定义不能使用this指针。

所以,出现了内联函数,内联函数检查参数类型,但也采用像宏一样的展开,没有了函数栈调用开销,效率高。

内联和宏区别:{\orange{内联和宏区别:}}

  • 内联在编译时展开,宏在预编译时展开

  • 内联检查类型检测,语句合理性,宏不具有


内联函数使用最多的场景是定义存取函数{\red{内联函数使用最多的场景是定义存取函数}}使

但是,

  • 如果函数内代码较长,则不适合改为内联函数,较长的代码替换会降低效率。

  • 如果函数内存在循环,则不适合改为内联函数,相比循环开销,函数栈开销基本忽略不计。

  • 不要随便将构造函数和析构函数改为内联。


虚函数不能声明为inline:{\red{虚函数不能声明为inline:}}inline

其实,在Apple clang中是可以{\green{可以}}的,也许编译器优化取消了inline?

理论上,inline与virtual是不能共存{\blue{不能共存}}的。

内联在编译期间,对调用内联的地方替换成目标函数。

虚函数实现运行时多态,在运行时通过this指针决定函数。


宏定义与typedef:{\green{宏定义与typedef:}}typedef

typedef 有作用域,有类型检查,只用来设置类型别名。

宏定义可以定义、常量、变量、简单函数、编译开关等。

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