No.248 - LeetCode[380] Insert Delete GetRandom O(1) - 随机set容器

本文探讨了C++中map的find函数、vector的emplace_back效率以及map的erase操作。find函数在map中查找元素,若未找到返回end();emplace_back避免了push_back的额外复制,提升了插入效率;erase函数用于删除map中的键值对,需要注意迭代器更新问题。这些高效操作在编程中至关重要。

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  • map的find函数,找不到会返回end()
  • vector的emplace_back()函数,比push_back可以减少一次复制,强烈推荐
  • map的erase函数,删除key,在迭代时注意
/*
 * @lc app=leetcode id=380 lang=cpp
 *
 * [380] Insert Delete GetRandom O(1)
 */

// @lc code=start
class RandomizedSet {
private:
    vector<int> nums;
    unordered_map<int,int> mp;
public:
    /** Initialize your data structure here. */
    RandomizedSet() {
        
    }
    
    /** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */
    bool insert(int val) {
        if(mp.find(val) != mp.end()) return false;
        nums.emplace_back(val);
        mp[val] = nums.size() - 1;
        return true;
    }
    
    /** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */
    bool remove(int val) {
        if(mp.find(val) == mp.end()) return false;
        nums[mp[val]] = nums.back();
        mp[nums.back()] = mp[val];
        nums.pop_back();
        mp.erase(val);
        return true;
    }
    
    /** Get a random element from the set. */
    int getRandom() {
        return nums[rand() % nums.size()];
    }
};

/**
 * Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
 * RandomizedSet* obj = new RandomizedSet();
 * bool param_1 = obj->insert(val);
 * bool param_2 = obj->remove(val);
 * int param_3 = obj->getRandom();
 */
// @lc code=end
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