No.141 - LeetCode492

本文介绍了一种用于根据给定面积构建矩形的算法。通过寻找最接近平方根的整数,该算法有效地确定了矩形的长和宽,确保了最佳的空间利用效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

class Solution {
public:
    vector<int> constructRectangle(int area) {
        int A = (int)sqrt(area);
        for(int i=A;i>=1;i--){
            int B = area/i;
            if(i*B == area) return vector<int>{B,i};
        }
        return vector<int>{area,1};
    }
};
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