Hololens API解析Input-InteractionManager

本文介绍了一个用于处理手部、控制器及语音命令输入的系统——InteractionManager。它通过多个静态函数和事件来跟踪输入源的状态变化,如检测新的输入源、处理输入源丢失等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

InteractionManager

提供从手、控制器和系统语音命令的用户输入。

静态变量

numsourcestates (只读) InteractionSourceState的数量与InteractionManager.GetCurrentReading 快照可供阅读。

静态函数

Getcurrent 读取获得当前的SourceState。

事件

SourceDetected 当一个新的手、控制器或语音命令源被检测到时发生。
SourceLost 当一个手、控制器或语音命令源不再可用时发生。
SourcePressed 当一个手或控制器进入被压状态时发生。
SourceReleased 当一个手或控制器离开被压的状态时发生。
SourceUpdated 发生在手动或控制器更改其SourceState的时候。

委托

SourceEventHandler 回调来处理InteractionManager事件。


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