安卓平台实现高斯模糊背景Dialog

本文介绍了如何在安卓平台上创建一个具有高斯模糊背景的Dialog。首先通过系统截图方法获取屏幕快照,然后利用高斯模糊算法处理图片。详细讨论了系统截图的实现方式,涉及SurfaceControl类,并给出了避免截取NavigationBar的提示。

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公司项目需要,要求实现一个具有高斯模糊背景的快捷对话框效果。以下是效果图:

首先第一步是截取系统屏幕截图:

记住是获取系统屏幕的截图(一般是需要root权限或者在服务器上编译调用系统的截屏方法,本文则采用后者)

View view = activity.getWindow().getDecorView();

以上这种方式只能截取当前应用的截图、并不是系统截屏,所以不可取,下面我们来查看下系统截屏的方法:

frameworks\base\packages\SystemUI\src\com\android\systemui\screenshot\GlobalScreenshot.java这个类中:void takeScreenshot(Runnable finisher, boolean statusBarVisible, boolean navBarVisible)的方法中:

mScreenBitmap = SurfaceControl.screenshot((int) dims[0], (int) dims[1]);

这样我们就能很一目了然的知道系统的截屏是通过SurfaceControl这个类进行实现的,而这个mScreenBitmap就是系统截取的图片。至此,实现系统截图就已完成,接下来是讲图片实现高斯模糊处理,我用的是网上的高斯模糊算法:

public static Bitmap blurBitmap(Bitmap bitmap, Context context) {
        Bitmap outBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
                bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);

        RenderScript rs = RenderScript.create(context);

        ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs,
                Element.U8_4(rs));

        Allocation allIn = Allocation.createFromBitmap(rs, bitmap);
        Allocation allOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outBitmap);

        blurScript.setRadius(20.f);

        // Perform the Renderscript
        blurScript.setInput(allIn);
        blurScript.forEach(allOut);

        // Copy the final bitmap created by the out Allocation to the outBitmap
        allOut.copyTo(outBitmap);

        // recycle the original bitmap
        bitmap.recycle();

        // After finishing everything, we destroy the Renderscript.
        rs.destroy();

        return outBitmap;
    }

    public static Bitmap createBlurBitmap(Bitmap sentBitmap, int radius) {
        Bitmap bitmap = sentBitmap.copy(sentBitmap.getConfig(), true);
        if (radius < 1) {
            return (null);
        }
&nbs
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