不积跬步无以至千里
由于系统中多处使用了高斯模糊处理的背景效果,这里感觉也算一个有b格的设计,因此把实现记录下来,而且多数的处理是基于上层的添加方式,这里说一下源码下的整个流程.
1.配置Android.mk
配置其中所需要的库,以及RenderScript所依赖的环境
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES += android-support-v8-renderscript
LOCAL_RENDERSCRIPT_TARGET_API := 18
LOCAL_RENDERSCRIPT_COMPATIBILITY := 18
LOCAL_RENDERSCRIPT_FLAGS := -rs-package-name=android.support.v8.renderscript
LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES := librsjni
2.复制此高斯模糊处理的类
package com.android.server.utils;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import an

本文详细记录了如何在Android系统源码中实现高斯模糊背景,包括配置Android.mk、添加高斯模糊处理类、自定义布局、初始化及在显示布局时触发截图刷新。文中提到,可以通过调整Paint.setColor方法来改变毛玻璃的透明度和颜色。
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