C++ STL unordered_set

C++ STL 中的 unordered_set 是一个无序集合,保证元素唯一且不按特定顺序存放。键即元素本身,不可变且可通过键唯一找到。主要参数包括 Key(元素类型)、Hash(哈希函数类型)、Pred(相等比较函数)和 Alloc(分配器类型)。常用操作包括插入、删除元素以及获取元素个数等。

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template < class Key,                              // unordered_set::key_type/value_type
		   class Hash = hash<Key>,                 // unordered_set::hasher
		   class Pred = equal_to<Key>,             // unordered_set::key_equal
		   class Alloc = allocator<Key>            // unordered_set::allocator_type
		 > class unordered_set;

unordered_set 大概是无序集合的意思,存放的元素是唯一的,也就是不会有重复的元素,并且是不按特定顺序存放。

unordered_set 中,元素的值同时也是元素的键,键也可以唯一地找到值。键都是不可变的,因此 unordered_set 里的元素是不可以被修改,不过他们可以被插入和删除。

稍微翻译一下:

template < class Key,                              // 键类型或者值的类型
		   class Hash = hash<Key>,                 // 哈希函数,一元函数
		   class Pred = equal_to<Key>,             // 判断相等的函数
		   class Alloc = allocator<Key>            // 分配器类型
		 > class unordere
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