11、防御跨站脚本攻击与优化服务器性能

防御跨站脚本攻击与优化服务器性能

在Web开发中,服务器性能优化和安全防护是至关重要的两个方面。本文将介绍如何优化服务器性能以防止拒绝服务(DoS)攻击,以及如何防御常见的跨站脚本(XSS)攻击。

1. body-parser中间件的使用

在Connect 3.0及以后的版本中, bodyParser 中间件被移除,取而代之的是三个独立的解析器: urlencoded json multipart ,它们分别处理不同的POST数据头。为了减少攻击面,应尽量使用最少的解析器。

例如,使用 app.use(bodyParser.urlencoded()) 通常可以满足大多数应用的需求。如果有文件上传需求,可以添加 multipart ;如果处理JSON POST请求(通常在开发API时),则添加 json

2. 避免代码中的不对称性

在处理客户端请求时,应用程序往往存在不对称性,处理请求比发起请求消耗更多的资源。例如,斐波那契数列计算示例中,一个简单的请求可能需要长时间的计算才能得到响应。这种不对称的点容易成为DoS攻击的目标。

为了保护这些不对称的函数,可以采取以下措施:
- 限制访问 :只允许经过身份验证的用户访问这些函数,从而阻止滥用函数的用户。
- 使用队列系统 :为访客用户提供队列系统,请求将被放入

课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信状态同步,确保系统功能的连贯性数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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