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class Parent {
public:
    virtual void foo(int i=0) {
        cout << "Parent::foo() " << i << endl;
    }
};

class Son : public Parent {
public:
    virtual void foo() {
        cout << "Son::foo()" << endl;
    }
};
C++里关于虚函数声明的语法,一直很让我很不舒服,一再提醒自己小心小心,结果今天还是出了问题。看左边的示例,最早在Parent类中的foo这个虚函数,是没有参数的,所以一切都工作得很好,昨天因为需要,就把Parent类的foo函数加上一个默认参数,这个时候,其实Son类中声明的foo函数已经与父类毫无关系了,两个函数各是各的,但编译器没有任何警告……
这个时候,就看出delphi和c#里override关键字的好处来了,有了这个关键字,一旦父类修改了虚函数,编译器立马可以给出警告来,总之,编译器应该能够防止程序员犯错误,尽最大可能地将这一切严谨化。
唉,看来用C++,一辈子也别指望会引入override关键字了。
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如果派生类在虚函数声明时使用了override描述符,那么该函数必须重载其基类中的同名函数,否则代码将无法通过编译。C++ override从字面意思上,是覆盖的意思,实际上在C++中它是覆盖了一个方法并且对其,从而达到不同的作用。override是C++11中的一个继承控制关键字。override确保在派生类中声明的重载函数跟基类的虚函数有相同的声明。。更重要的是,它会检查基类虚函数和派生类中重载函数的签名不匹配问题。如果签名不匹配,编译器会发出错误信息。override表示。

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