之前学习的东西已经足够你生成一个简单的游戏。
其实游戏仅由几个元素组成:
控制 - 就是你的对键盘的反应
逻辑 - 就是你的整个游戏是怎么玩的
得分 - 怎么设计你的得分体系
动画 - 怎么设计形象,怎么让他动
我们已经学习了如何让一个人物在一个场景上移动了。
本文介绍了在Scratch中如何为角色添加动画,通过切换不同的造型实现人物动作。在控制、逻辑和得分之外,动画是游戏的重要组成部分。在Scratch中,角色可以有多个造型,通过编程在这些造型间切换,形成连续的动作效果。文中给出了具体的代码示例,展示了如何在接收到特定消息后触发动画,并提示可以通过调整间隔时间来改变动画速度。
之前学习的东西已经足够你生成一个简单的游戏。
其实游戏仅由几个元素组成:
控制 - 就是你的对键盘的反应
逻辑 - 就是你的整个游戏是怎么玩的
得分 - 怎么设计你的得分体系
动画 - 怎么设计形象,怎么让他动
我们已经学习了如何让一个人物在一个场景上移动了。

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