【数据结构】红黑树(如何实现及怎样判断)

本文介绍了红黑树的基本规则,详细讲解了插入操作可能导致的三种情况及其对应的调整策略,包括颜色翻转和旋转操作。同时阐述了红黑树的性质检查,包括根节点颜色、黑色节点数量一致性和无连续红色节点。最后讨论了红黑树的效率优势及在各种编程语言中的应用,并对比了与AVL树的区别。

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      红黑树 是一颗二叉搜索树,它在每个节点上增加了一个存储位来表示节点的颜色,可以是red或black。通过对任何一条从根节点到叶子节点的简单路径上的颜色来约束,红黑树保证了最长路径不超过最短路经的两倍,因此近似于平衡

红黑树的规则:

1、每个节点不是红色就是黑色的。

2、根结点是黑色的。

3、如果一个节点是红色的,则它的两个子结点是黑色的。即每条路径上不能存在两个连续的红节点。

4、对每个节点,从该节点到其他节点的简单路径上,均包含相同数目的黑色节点

红黑树节点RBTreeNode的实现,利用三叉链(left、right、parent)、key、value及颜色col。

enum colour
{
	RED,
	BLACK,
};
template<class K, class V>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<K, V>* _left;
	RBTreeNode<K, V>* _right;
	RBTreeNode<K, V>* _parent;
	K _key;
	V _value;
	colour _col;
	RBTreeNode(const K& key = K(), const V& value = V())
		:_left(NULL)
		, _right(NULL)
		, _parent(NULL)
		, _key(key)
		, _value(value)
		, _col(RED)//初始化插入节点的颜色为红色,不影响黑节点个数
	{}
};

一、红黑树的插入

      红黑树的插入类似于二叉搜索树,但是每次插入后都到要注意是否满足红黑树的规则,特别是规则3和规则4。如果不满足就需要调整树的结构,下面对插入节点时分成以下几种情况:

注:cur(插入节点)parent(cur的父亲节点)grandfather(parent的父亲节点)uncle(父亲的兄弟节点)

1、根节点root为空,直接插入新节点并给root,设置根节点的颜色为BLACK。

2、根节点root不为空,找到插入节点的位置并插入节点cur。cur节点是红色,若parent是红节点,则需要进行调整。

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