设计模式之Iterator

本文通过一个生动的例子——老师点名的过程,介绍了迭代器设计模式的基本原理。文章详细讲解了如何通过定义Teacher接口及其实现ConcreteTeacher类来创建迭代器,并通过定义Iterator接口及其实现ConcreteIterator类来进行遍历。

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设计模式之Iterator——点名篇
 
 
上了这么多年学,我发现一个问题,好象老师都很喜欢点名,甚至点名都成了某些老师的嗜好,一日不点名,就饭吃不香,觉睡不好似的,我就觉得很奇怪,你的课要是讲的好,同学又怎么会不来听课呢,殊不知:“误人子弟,乃是犯罪!”啊。
好了,那么我们现在来看老师这个点名过程是如何实现吧:
 
1、老规矩,我们先定义老师(Teacher)接口类:
public interface Teacher {
 public Iterator createIterator();   //点名
}
2、具体的老师(ConcreteTeacher)类是对老师(Teacher)接口的实现:
public class ConcreteTeacher implements Teacher{
 private Object[] present = {"张三来了","李四来了","王五没来"}; //同学出勤集合
 public Iterator createIterator(){
    return new ConcreteIterator(this);      //新的点名
 }
 public Object getElement(int index){ //得到当前同学的出勤情况
    if(index<present.length){
      return present[index];
    }
    else{
      return null;
    }
 }
 public int getSize(){
    return present.length; //得到同学出勤集合的大小,也就是说要知道班上有多少人
 }
}
3、定义点名(Iterator)接口类:
public interface Iterator {
 void first(); //第一个
 void next();   //下一个
 boolean isDone(); //是否点名完毕
 Object currentItem(); //当前同学的出勤情况
}
4、具体的点名(ConcreteIterator)类是对点名(Iterator)接口的实现:
public class ConcreteIterator implements Iterator{
 private ConcreteTeacher teacher;
 private int index = 0;
 private int size = 0;
 public ConcreteIterator(ConcreteTeacher teacher){
    this.teacher = teacher;
    size = teacher.getSize(); //得到同学的数目
    index = 0;
 }
 public void first(){ //第一个
    index = 0;
 }
 public void next(){ //下一个
    if(index<size){
      index++;
    }
 }
 public boolean isDone(){ //是否点名完毕
    return (index>=size);
 }
 public Object currentItem(){ //当前同学的出勤情况
    return teacher.getElement(index);
 }
}
5、编写测试类:
public class Test {
 private Iterator it;
 private Teacher teacher = new ConcreteTeacher();
 public void operation(){
    it = teacher.createIterator(); //老师开始点名
    while(!it.isDone()){ //如果没点完
      System.out.println(it.currentItem().toString()); //获得被点到同学的情况
      it.next();   //点下一个
    }
 }
 public static void main(String agrs[]){
    Test test = new Test();
    test.operation();
 }
}
6、说明:
A:定义:Iterator模式可以顺序的访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部情况。
B:在本例中, 老师(Teacher)给出了创建点名(Iterator)对象的接口,点名(Iterator)定义了遍历同学出勤情况所需的接口。
C:Iterator模式的优点是当(ConcreteTeacher)对象中有变化是,比如说同学出勤集合中有加入了新的同学,或减少同学时,这种改动对客户端是没有影响的。
 
 
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