Windows C++ OpenGL基础框架源码编程
在本文中,我将为您提供一个用于Windows平台的基础OpenGL框架的源代码示例。这个框架将帮助您开始编写使用OpenGL进行图形编程的应用程序。我将逐步为您介绍每个组成部分,并提供相应的源代码。
首先,我们需要包含必要的头文件。在这个例子中,我们将使用Windows API和OpenGL进行编程,因此我们需要包含以下头文件:
#include <windows.h>
#include <gl/gl.h>
接下来,我们定义一些全局变量,用于存储窗口句柄和OpenGL渲染上下文:
HWND g_hWnd;
HDC g_hDC