主要应用于后端数据存储
原本的存储方式是
前端传过来一个数据计算出哈希值后对已经有的服务器数量取余,使数据平均分布在所有服务器上
如图
缺点:
一旦增加或者减少服务器的数量,所有数据需要从新计算哈希值从新分配服务器
一致性哈希,,,
用服务器的ip地址计算出一个非常大的值,想象所有的服务器在一个圆圈上。
前端数据传输过来的时候,会有一个包含所有服务器器编号的的已排序的数组。
前端传输的值计算出哈希值,使用二分法在数组中找到刚好大于,,数据一点点的那台服务器。放进去
优点:
如果我们要添加一台服务器,只需要把该服务器插入这个圆圈中,让排在前面的服务器将该服务器应该存储的
哈希值数据转移
加入或者减少一台服务器,,,仅仅需要转移一台服务器的数据
缺点:
哈希函数具有离散型,,,,只有当数据量非常大的时候才能看出来是所有空间是平均分配的,,但是只有2、3台服务器的时候,计算出的哈希值是无法平均分配的
解决方法,,,,我们将原本的服务器每个服务器,派生出几千万甚至更多的虚拟节点,,,,,
让虚拟节点去构成一个环,,,通过虚拟节点可以花费O(1)的时间去找到对应的服务器。在庞大虚拟节点的支持下,所有的哈希分配一定是平均的。
将原本的IP地址 是一个String类型的数据,在末尾连接上属于他的虚拟节点标记