数据结构课程设计(二):停车场管理系统(C语言 栈 和 队列 实现)

本文介绍了如何使用C语言设计一个停车场管理系统,利用栈来模拟车辆进出的顺序,队列则用于管理等待的车辆。系统包含主函数、头文件、介绍函数、进出场函数及打印功能。车辆进入时,若停车场未满则直接进入,否则进入等待队列;车辆离开时,其他车辆需退出为它让路,然后按原次序返回。

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题目要求

设停车场(如下图1所示)内只有一个可停放几量汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已经停满几量汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆汽车即可开入;当停车场内某车辆要离开时,由于停车场是狭长的通道,在它之后开入车场的车辆必须先退出车场为它让路,待该车辆开出大门外后,为它让路的车辆再按原次序进入车场。在这里假设汽车不能从便道上开走。试设计一个停车场管理程序(这里只是一个假想的停车场管理,并不代表实际的停车场管理)。

在这里插入图片描述

分析

分析:汽车在停车场内进出是按照栈的运算方式来实现的,先到的先进停车场;停车场的汽车离开停车场时,汽车场内其它汽车为该辆汽车让路,也是按栈的方式进行;汽车在便道上等候是按队列的方式进行的。因此,将停车场设计成一个栈,汽车让路也需要另一个栈来协助完成,汽车进出便道用队列来实现。

本设计,栈采用顺序栈结构,队列用链式存储结构。
存储结构定义如下:
#define stacksize 10
typedef struct sqstack
{
int data[stacksize];
int top;
} SqStackTp;
typedef struct linked_queue
{
int data;
struct linked_queue * next;
}LqueueTp;
typedef struct
{
LqueueTp *front , *rear ;
} QueptrTp;

停车场管理的算法描述如下:
1)接受命令和车号,若是汽车要进停车场,先判断停车场栈是否满,若不满,则汽车入栈,否则汽车进入便道队列等候。
2)若是汽车要离开停车场,为给汽车让路,将停车场栈上若干辆汽车入临时栈,等这辆车出停车场后,临时栈中的汽车出栈,在回到停车场栈,然后看便道队列是否为空,若不空则说明有汽车等候,从队头取出汽车号,让该车进入停车场栈。
3)重复1),2)直到为退出命令(车号为0或负数)。

代码实现

主函数 main.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include "car.h"

int main()
{
   
   
    int caozuo,car;
    P.top=0;
    LP.top=0;
    H.next=NULL;
    Hhead.front=Hhead.rear=&H;
    introduce();
    while(scanf("%d",&caozuo)!=EOF)
    {
   
   
        switch(caozuo)
        {
   
   
            case 1:jin();break;//出停车场
            case 2:chu();break;//进停车场
            case 3:printP();break;//打印停车场内的车辆
            case 4:printH();break;//打印候车区的车辆
            case 5:system(
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