一、介绍
Direct3D,是一种可扩展到自然输入图像的原生 3D 生成模型,无需多视图扩散模型或 SDS 优化。

包括两个主要组件:
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3D 变分自动编码器(D3D-VAE)
D3D-VAE 可有效地将高分辨率 3D 形状编码为紧凑且连续的潜在三平面空间。值得注意的是,这种方法使用半连续表面采样策略直接监督解码后的几何形状,不同于以前依赖渲染图像作为监督信号的方法。
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3D 扩散变换器(D3D-DiT)
D3D-DiT 对编码的 3D 潜在特征的分布进行建模,专门用于融合三平面潜在特征图的位置信息,从而实现可扩展到大规模 3D 数据集的原生 3D 生成模型。
Direct3D 表现相当出色,一方面它显著提升了 3D 内容的产出质量,让画面更加逼真、细腻;另一方面,它还具备超强的泛化能力,不管应对何种场景、何种需求,都能游刃有余。
接下来就为大家奉上详细的 Direct3D 本地部署教程,手把手教你如何将模型部署到你的项目中,轻松享受高性能AI带来的便利。
二、部署过程
基础环境最低要求说明:
| 环境名称 | 版本信息1 |
|---|---|
| Ubuntu | 22.04.4 LTS |
| Cuda | V12.1.105 |
| Python | 3.12.8 |
| NVIDIA Corporation | RTX 4090 |
1. 更新基础软件包
查看系统版本信息
# 查看系统版本信息,包括ID(如ubuntu、centos等)、版本号、名称、版本号ID等
cat /etc/os-release

配置 apt 国内源
# 更新软件包列表
apt-get update
这个命令用于更新本地软件包索引。它会从所有配置的源中检索最新的软件包列表信息,但不会安装或升级任何软件包。这是安装新软件包或进行软件包升级之前的推荐步骤,因为它确保了您获取的是最新版本的软件包。
# 安装 Vim 编辑器
apt-get install -y vim
这个命令用于安装 Vim 文本编辑器。-y 选项表示自动回答所有的提示为“是”,这样在安装过程中就不需要手动确认。Vim 是一个非常强大的文本编辑器,广泛用于编程和配置文件的编辑。
为了安全起见,先备份当前的 sources.list 文件之后,再进行修改:
# 备份现有的软件源列表
cp /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list.bak
这个命令将当前的 sources.list 文件复制为一个名为 sources.list.bak 的备份文件。这是一个好习惯,因为编辑 sources.list 文件时可能会出错,导致无法安装或更新软件包。有了备份,如果出现问题,您

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