Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-…-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
Sample Output
25
大体思路:
把高度从小到大进行排序,然后依次进行其上下左右点的比较。如果发现有比这个点高度高的,对比这个点高的点的距离进行更新。
例:if(a[x][y]<a[x-1][y])
a[x-1][y]=max(a[x][y]+1,a[x-1][y])
默认距离为1,遍历完成后取其中距离最远的点。
代码:
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
typedef struct {
int x,y,h;
}Node;
Node maps[10010];//结构体数组进行排序
bool cmp(Node a,Node b)
{
return a.h<b.h;
}
bool ismin(int x,int y)
{
if(x<y)
return true;
return false;
}
int main()
{
int r,c,m=1;
int a[102][102],len[102][102];//用a数组判断与上下左右的高度,Len数组记录相应的距离
while(cin>>r>>c)
{
for(int i=1;i<=r;++i){
for(int j=1;j<=c;++j){
cin>>a[i][j];
len[i][j]=1;
maps[m].y=i;
maps[m].x=j;
maps[m].h=a[i][j];
m++;
}
}
sort(maps+1,maps+r*c+1,cmp);
for(int i=1;i<=r*c;++i){//依次遍历
int x=maps[i].x,y=maps[i].y;
if(x>1)//进行更新,防止越界
if(ismin(a[y][x],a[y][x-1]))
len[y][x-1]=max(len[y][x]+1,len[y][x-1]);
if(x<c)
if(ismin(a[y][x],a[y][x+1]))
len[y][x+1]=max(len[y][x]+1,len[y][x+1]);
if(y>1)
if(ismin(a[y][x],a[y-1][x]))
len[y-1][x]=max(len[y][x]+1,len[y-1][x]);
if(y<r)
if(ismin(a[y][x],a[y+1][x]))
len[y+1][x]=max(len[y][x]+1,len[y+1][x]);
}
int maxn=0;//取最大
for(int i=1;i<=r*c;++i){
if(maxn<len[maps[i].y][maps[i].x])
maxn=len[maps[i].y][maps[i].x];
}
cout<<maxn<<endl;
}
return 0;
}