POJ 1661 Help Jimmy

本文介绍了一款名为“HelpJimmy”的游戏算法实现过程。该游戏涉及平台跳跃和路径选择,通过动态规划方法计算角色到达地面所需的最短时间。文章详细解释了从下往上的DP策略,并给出了具体的代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目:

“Help Jimmy” 是在下图所示的场景上完成的游戏。

场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。

Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。

设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。
Input
第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。每组测试数据的第一行是四个整数N,X,Y,MAX,用空格分隔。N是平台的数目(不包括地面),X和Y是Jimmy开始下落的位置的横竖坐标,MAX是一次下落的最大高度。接下来的N行每行描述一个平台,包括三个整数,X1[i],X2[i]和H[i]。H[i]表示平台的高度,X1[i]和X2[i]表示平台左右端点的横坐标。1 <= N <= 1000,-20000 <= X, X1[i], X2[i] <= 20000,0 < H[i] < Y <= 20000(i = 1..N)。所有坐标的单位都是米。

Jimmy的大小和平台的厚度均忽略不计。如果Jimmy恰好落在某个平台的边缘,被视为落在平台上。所有的平台均不重叠或相连。测试数据保证问题一定有解。
Output
对输入的每组测试数据,输出一个整数,Jimmy到底地面时可能的最早时间。
Sample Input
1
3 8 17 20
0 10 8
0 10 13
4 14 3
Sample Output
23

思路:

    从下往上进行dp,考虑当第i个台子右边和左边是否是空。然后进行记录减少复杂度。总下降高度是一定的,所以最后加上高度,在中间就不考虑了。

代码:

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstring>
#define MAX 1001
using namespace std;
typedef struct {
    int x1;
    int x2;
    int h;
} Node;
bool cmp(Node a,Node b)
{
    return a.h<b.h;
}
Node stair[MAX];
int dp[3000][2];
int main()
{
    int t;
    cin>>t;
    while(t--)
    {
        memset(dp,0x3f,sizeof(dp));
        int n,x,y,max;
        cin>>n>>x>>y>>max;
        stair[n+1].x2=stair[n+1].x1=x;//将开始部分视作第n+1个台子
        for(int i=1;i<=n;++i)
            cin>>stair[i].x1>>stair[i].x2>>stair[i].h;
        stair[0].h=0;
        sort(stair,stair+n+1,cmp);//将台子高度按照从小到大进行排序
        for(int i=1;i<=n+1;++i){
            bool flag_l=false,flag_r=false;
            for(int j=i-1;j>=0&&stair[i].h-stair[j].h<=max;--j){
                if(flag_l&&flag_r)//返现已经标记过,便直接跳出,以免重复计算
                    break;
                if(j==0){
                    if(!flag_l) dp[i][0]=0;//最初始的情况
                    if(!flag_r) dp[i][1]=0;
                    break;
                }
                if(stair[i].x1>=stair[j].x1&&stair[i].x1<=stair[j].x2&&!flag_l){//判断是否有可以跳下的台子
                    dp[i][0]=min(abs(stair[i].x1-stair[j].x1)+dp[j][0],
                                    abs(stair[j].x2-stair[i].x1)+dp[j][1]);//状态转移方程
                    flag_l=true;//进行标记
                }
                if(stair[i].x2>=stair[j].x1&&stair[i].x2<=stair[j].x2&&!flag_r){
                    dp[i][1]=min(abs(stair[i].x2-stair[j].x1)+dp[j][0],
                                    abs(stair[j].x2-stair[i].x2)+dp[j][1]);
                    flag_r=true;
                }
            }
        }
        int ans=min(dp[n+1][0],dp[n+1][1])+y;
        cout<<ans<<endl;

    }
    return 0;
}

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