Qt接入阿里云SDK,OSS工程,实现头像上传,Mac和Win编译库文件。

本文详细介绍了如何在Qt项目中接入阿里云OSS SDK,实现头像图片上传功能,覆盖Mac和Windows平台。首先下载SDK并安装OpenSSL,配置环境变量,然后在Qt工程中导入库文件,最终实现跨平台的头像上传功能。

目录

Qt接入OSS 

前言

1. Mac版

1.1 Mac所需前提条件

1.2 安装阿里SDK

1.3 导入库文件

2. Windows版

2.1 Win所需前提条件

2.2 安装阿里SDK

2.3 导入库文件


前言

Qt项目接入阿里云SDK,实现头像图片上传功能。分别编译Mac和Windows平台,对应C++版本SDK。

首先要到官网下载SDK安装包。另外还需要有OSS的AccessKeyId,AccessKeySecret,BucketName,Endpoint,本文不做赘述。

1. Mac版

1.1 Mac所需前提条件

1.1.1 安装OpenSSL,下载地址,我使用的版本是openssl-1.1.1h

 

1.1.2 安装openssl需要安装CMake, 下载地址,我使用的版本是 3.19.0-rc3。如果你的Qt已经下载过CMake,次步骤略过

 

1.1.3 配置CMake环境变量

打开终端,用命令行就可以配置,步骤如下:

vi .bash_profile

source .zshrc

source .zshrc 是立即执行bash_profile。苹果发布macOS 10.15 后,macOS的默认终端从bash变成了zsh。

 

1.1.4 安装OpenSSL

在解压目录下,执行(使用sudo

### 编译环境准备 为了成功使用 MinGW64 编译 Qt 项目并集成阿里云 OSS SDK,需确保开发环境中已正确安装必要的工具链依赖项。 #### 工具链安装 - **CMake**: 安装最新版本的 CMake 来配置构建过程[^1]。 - **MinGW-w64**: 下载并安装适用于 Windows 的 MinGW-w64 版本。建议选择 GCC 7.x 或更高版本以获得更好的兼容性性能优化。 #### 阿里云 OSS SDK 设置 下载 `aliyun-oss-cpp-sdk` 并解压到本地目录。按照官方文档说明完成初始化设置,特别是针对 Windows 环境下的特殊配置选项。 ```bash git clone https://github.com/aliyun/aliyun-oss-cpp-sdk.git cd aliyun-oss-cpp-sdk mkdir build && cd build cmake .. make install ``` 对于上述命令,在执行 cmake .. 命令之前可以指定一些额外参数来适应不同的需求: ```bash cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release \ -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local \ -DUSE_OPENSSL=ON \ -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF .. ``` 这些参数分别用于定义编译模式、安装路径以及是否启用 OpenSSL 支持等特性。 ### 创建Qt工程文件(.pro) 创建一个新的 `.pro` 文件作为项目的根描述符,并添加如下内容: ```qmake QT += core network widgets CONFIG += c++11 console TARGET = MyProjectName TEMPLATE = app # 添加头文件搜索路径 INCLUDEPATH += $$PWD/../path_to_sdk/include # 将静态库加入链接列表 LIBS += -L$$PWD/../path_to_sdk/lib/release -laliyun_oss_cpp_sdk_static # 如果需要动态加载,则改为: # LIBS += -L$$PWD/../path_to_sdk/lib/dynamic -laliyun_oss_cpp_sdk_shared # 解决可能出现的 qt5cored.dll 找不到的问题 QMAKE_POST_LINK += "copy /Y path\to\qt5core.dll $${DESTDIR}\qt5cored.dll" ``` 这里假设已经完成了 SDK编译工作并将生成的结果放置于合适的位置(`../path_to_sdk`);同时通过 QMAKE_POST_LINK 指令复制所需的 DLL 到输出目录中以便调试运行时能够找到对应的导入库[^3]。 ### 构建与测试 利用 Qt Creator 中内置的支持功能选择合适的 kit 组合(即 MinGW64),然后点击“Build Project”。等待编译完成后即可启动应用程序进行初步的功能验证。
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