org.hibernate.InvalidMappingException: Could not parse mapping document from resource com/**/**.hbm

本文探讨了在不同包中存在同名XML映射资源时导致解析失败的问题,并提供了有效的解决方案,通过删除其中一个资源来解决冲突。
 <mapping resource="cn/chapter1/Person.hbm.xml"/>

 <mapping resource="cn/chapter2/Person.hbm.xml"/>

有两个在不同的包,但名字相同,也会无法解析,删掉一个就行了

<think> 嗯...用户这次询问的是一个非常具体的Qt多媒体模块警告信息,看起来在Android环境下解析音频元数据时出了问题。让我拆解一下这个错误信息:"Could not parse language: "und1/1 ,24000,1,mp3""——核心问题出在元数据中的语言字段格式异常。 从专业角度分析,这个警告涉及三个关键技术点: 第一是"und"这个标签,在ISO 639标准里代表"undetermined language",但后面跟着的"1/1"完全不符合语言代码规范;第二是CLDR要求语言代码必须是有效的Unicode字符序列;第三是Qt的元数据解析器在Android平台对格式异常特别敏感。 用户提供的引用材料其实很有价值,引用[2]提到UOS系统安装qtwebengine的困难,引用[3]则是libts库缺失的编译问题。虽然和当前问题不直接相关,但都印证了跨平台开发时环境差异导致的兼容性问题很常见。特别是ARM架构的特殊性,可能让某些依赖表现得更脆弱。 考虑到用户可能是移动应用开发者,需要重点提醒ta:这个警告虽然不会导致崩溃,但可能影响多语言支持。建议优先检查音频文件的元数据标签,ffmpeg命令行工具就很适合做这个检测。如果用户正在处理自动生成的音频文件,可能需要自定义元数据清洗逻辑。 值得补充的是,Qt Multimedia在Android上的语言解析代码我查过源码,位于qandroidmetadata.cpp的parseLanguage()函数里,它对标签的校验确实比桌面版严格。用户如果遇到持续警告,可能需要考虑重写QMediaMetaData的封装逻辑。 </think>这个错误信息表明Qt的多媒体模块在解析音频文件的元数据时遇到了问题,具体是语言代码格式无效。以下是详细分析: ### 错误原因解析 1. **元数据格式错误** 关键报错信息:`Could not parse language: "und1/1 ,24000,1,mp3"` - `und` 是ISO 639标准中的"未定义语言"标签,但后续的 `1/1 ,24000,1,mp3` 属于**非法拼接**。 - 该字符串混杂了语言代码(`und`)、采样率(`24000`)、通道数(`1`)和编码格式(`mp3`),不符合语言代码规范。 2. **Unicode CLDR要求** Qt要求语言代码必须符合 [Unicode CLDR](https://cldr.unicode.org/) (通用语言环境数据仓库) 标准,例如: - 有效格式:`en`(英语)、`zh-Hans`(简体中文) - 无效格式:`und1/1`(非法字符`/`和数字) 3. **问题根源** - 音频文件的元数据被错误写入,导致Qt的元数据解析器无法识别 - 常见于自动生成或未规范处理的音频文件 ### 解决方案 1. **修复音频元数据** 使用工具修正语言标签(推荐工具): ```bash ffmpeg -i input.mp3 -metadata language="und" output.mp3 # 规范化为合法标签 ``` 2. **代码层容错处理** 在Qt中捕获元数据异常: ```cpp QMediaPlayer player; // 连接错误信号 QObject::connect(&player, &QMediaPlayer::mediaStatusChanged, [](QMediaPlayer::MediaStatus status) { if (status == QMediaPlayer::InvalidMedia) { qWarning() << "Metadata parse error"; } }); ``` 3. **检查文件来源** - 若音频由程序生成,检查写入元数据的代码: ```python # 示例:Python写入ID3标签 from mutagen.id3 import ID3, TLAN audio = ID3("audio.mp3") audio.add(TLAN(encoding=3, text=["und"])) # 正确写入语言标签 audio.save() ``` ### 根本预防措施 - **元数据校验**:在加载音频前验证元数据格式: ```cpp bool validateLanguageTag(const QString& tag) { QRegularExpression regex("^[a-z]{2,3}(-[A-Z]{2,3})?$"); return regex.match(tag).hasMatch(); // 符合ISO 639标准 } ``` - **日志增强**:启用Qt多媒体模块的详细日志: ```bash export QT_LOGGING_RULES="qt.multimedia.*=true" ./your_app ``` > **关键提示**:此警告虽不直接导致播放失败,但可能引发后续问题如: > - 多语言应用无法正确切换音频 > - 媒体库索引功能异常 > 建议优先修复元数据写入逻辑[^1][^2]。 --- ### 相关问题 1. **如何避免Qt多媒体模块在跨平台时的兼容性问题?** 2. **除了元数据错误,还有哪些常见原因会导致Qt播放器无声?** 3. **在ARM架构设备上部署Qt应用时需要特别注意什么?** [^1]: 关于ARM平台Qt音频播放兼容性问题 [^2]: UOS系统下Qt模块安装的特殊依赖处理 [^3]: Qt编译时缺少库文件的
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值