2.canvas绘制网格以及坐标轴

本文详细介绍了如何使用HTML5的Canvas API来绘制网格和坐标轴,包括设置画布、绘制线条、填充颜色等关键步骤,帮助开发者更好地理解和实现2D图形的绘制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

html代码:

    <canvas id="canvas2"width="300" height="300"></canvas>
JS代码:

var canvas = document.getElementById('canvas2'),
        context = canvas.getContext('2d'),
        axis_margin = 40,
        axis_origin = {x : axis_margin , y : canvas.height - axis_margin},
        axis_top = axis_margin ,
        axis_right = canvas.width - axis_margin ,
        horizontal_tick_spacing = 10,
        vertical_tick_spacing = 10 ,
        axis_width = axis_right - axis_origin.x ,
        axis_height = axis_origin.y - axis_top ,
        num_vertical_ticks = axis_height / vertical_tick_spacing,
        num_horizontal_ticks = axis_width / horizontal_tick_spacing ,
        
### 实现 Canvas绘制网格和折线的功能 要在 HTML5 Canvas 上实现绘制网格和折线图表,可以按照以下方法完成。以下是详细的说明以及完整的代码示例。 #### 绘制网格 通过循环计算水平线和垂直线的位置,并使用 `strokeStyle` 设置线条颜色来创建网格效果。 ```javascript function drawGrid(ctx, canvasWidth, canvasHeight, gridSize) { ctx.strokeStyle = "#ddd"; // 设置网格的颜色为浅灰色 ctx.lineWidth = 1; // 设置线条宽度 // 绘制竖直线 for (let x = 0; x <= canvasWidth; x += gridSize) { ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x, 0); ctx.lineTo(x, canvasHeight); ctx.stroke(); } // 绘制水平线 for (let y = 0; y <= canvasHeight; y += gridSize) { ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, y); ctx.lineTo(canvasWidth, y); ctx.stroke(); } } ``` 这段代码定义了一个名为 `drawGrid` 的函数,用于在给定的上下文中绘制均匀分布的网格[^7]。 --- #### 绘制折线图 为了绘制折线图,首先需要准备一组数据点作为输入参数。然后利用这些数据点依次连接形成一条连续的曲线。 ```javascript function drawLineChart(ctx, dataPoints, dottedSize, space, arrowSize) { const maxDataValue = Math.max(...dataPoints.map(point => point.value)); const scale = (ctx.canvas.height - 2 * space - arrowSize) / maxDataValue; ctx.strokeStyle = "#333"; // 折线颜色深灰 ctx.fillStyle = "#f00"; // 数据点填充红色 ctx.lineWidth = 2; let previousPoint = null; dataPoints.forEach((point, index) => { const x = space + index * ((ctx.canvas.width - 2 * space) / (dataPoints.length - 1)); const y = ctx.canvas.height - space - arrowSize - point.value * scale; if (!previousPoint) { // 开始路径并标记第一个点 ctx.beginPath(); ctx.arc(x, y, dottedSize / 2, 0, Math.PI * 2); ctx.fill(); ctx.moveTo(x, y); } else { // 连接前一点到当前点 ctx.lineTo(x, y); ctx.stroke(); // 标记当前点 ctx.beginPath(); ctx.arc(x, y, dottedSize / 2, 0, Math.PI * 2); ctx.fill(); } previousPoint = {x, y}; }); } ``` 这里实现了另一个辅助函数 `drawLineChart` ,它接受几个必要的配置项(如数据集、圆圈大小等),并将它们映射至布坐标系中进行渲染[^8]。 --- #### 整体运行流程 最后一步就是把上面两个部分结合起来,在页面加载完成后立即调用这两个函数完成初始化操作。 ```html <canvas id="chartCanvas" width="600" height="400"></canvas> <script type="text/javascript"> window.onload = function () { const canvas = document.getElementById('chartCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); // 配置变量 const gridSize = 20; const space = 20; const arrowSize = 10; const dottedSize = 6; // 示例数据 const dataPoints = [ {value: 10}, {value: 20}, {value: 15}, {value: 30}, {value: 25} ]; // 调用绘图方法 drawGrid(ctx, canvas.width, canvas.height, gridSize); drawLineChart(ctx, dataPoints, dottedSize, space, arrowSize); }; </script> ``` 上述脚本片段展示了如何将前面提到的方法嵌入实际项目当中去执行具体的业务逻辑[^9]。 ---
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