Cuda:invalid device pointer

本文介绍了一个CUDA编程中遇到的问题:在与GTK混合编程时,每次点击图形界面按钮调用检查CUDA错误的函数会导致无效设备指针错误。通过增加一个运行计数变量解决了该问题,并且在完成一次设备初始化后,后续GPU代码运行不再需要重新初始化。

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cuda编程中调用一个判断cuda是否出错的函数如下:

void check_gpu_error (const char *msg) 
{
        cudaError_t err = cudaGetLastError ();
        if (cudaSuccess != err)
        { 
                printf("Cuda error: %s: %s\n", msg, cudaGetErrorString(err)); 
                exit(0);   
        }
}

当将GPU与GTK混合编程的时候,每次运行的时候调用这个函数就会出现一下问题:

Cuda error:  Failed to allocate memory for variables! :  invalid device pointer

     这个问题来源于每次点图形界面中的按钮都会调用这个函数,所以,在gtk程序部分加上一个runCount就可以解决这个问题,当runCount==0的时候,调用函数,而当runCount~=0的时候,就不调用这个函数,就不会出现这个错误,而且,在第一次进行device初始化后,你会发现,在第二次以及之后运行gpu代码的时候,就不需要程序前几秒的初始化了.
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