Java 和 Object-c的区别

Object-C学习笔记之基础知识一 阅读详情

## 类的声明部分和实现部分

oc的创建是command+n的按钮,然后选择os-x 里面的Cocoa classoc的声明和实现是在不同的文件中,声明是在头文件.h文件中,实现是在.m(message的缩写)的文件中,

Phone.h

//
//  Phone.h
//  ReviewObjectC
//
//  Created by 千 on 16/9/8.
//  Copyright © 2016年 kodulf. All rights reserved.
//

//头文件中是声明

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Phone : NSObject
{
    //声明成员变量,成员变量一定要以下划线开头
    @public
    CGFloat _screenSize;
    NSString *_color;
    CGFloat _memory;
}

- (void)makeCallToSomeone : (NSString *)someone;
- (void)sendMessage : (NSString *)message toReceiver:(NSString *) receiver;
+ (void)printData : (NSString *)data;
@end


phone.m

//
//  Phone.m
//  ReviewObjectC
//
//  Created by 千 on 16/9/8.
//  Copyright © 2016年 kodulf. All rights reserved.
//

//这里是实现
#import "Phone.h"

@implementation Phone
- (void)makeCallToSomeone:(NSString *)someone
{
    NSLog(@"给%@打电话",someone);
}

- (void)sendMessage:(NSString *)message
         toReceiver:(NSString *)receiver
{
    NSLog(@"Receiver:%@\n%@",receiver,message);
}

//静态的方法,即类方法
+ (void)printData:(NSString *)data
{
    NSLog(@"类方法(静态方法)输出了%@",data);
}

- (NSString *)description
{
    return [NSString stringWithFormat:@"颜色:%@, 屏幕大小:%f, 内存:%f ", _color,_screenSize,_memory];
}

@end


相同点和不同点:


类都是集成了基础类,例如java中是object,oc里面就是NSObject

可以将变量声明为public 活着private,和java中不一样的是要用@public @private来做

java中的类的变量没有太多的要求但是类变量必须最好以m开头,oc中的类的变量必须是以_下划线来开头应该也就是建议的以下划线开头

java中的toSting()方法,oc中就有一个description()的方法和它相对应

java中的实例的变量的调用是点phone.color,oc中是->,phone->_color

java中的实例的方法的调用是点phone.hello(),oc中是通过[ ]中括号来做的[phone hello],所以是创建实例的new方法也是一样的

java中导入的类的地址,oc中导入的是类的头文件

java中的普通方法不用修饰,累方法是用static,oc中的类中的普通方法是用-号来表示,如果是类方法就是用+号

java中调用普通方法,也就是对象方法需要使用对象,调用类方法,需要使用类名,这个和oc一样一样的

java中的常量是用的final来修饰的,oc中是用final来修饰的?,这个条是不是java和c的区别吧


//
//  main.m
//  ReviewObjectC
//
//  Created by 千 on 16/9/7.
//  Copyright © 2016年 kodulf. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Phone.h"
//上面引入的一定要是。h文件

int sum(int numa,int numb){
    return numa+numb;
}
//oc字符串


int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // insert code here...
//        NSLog(@"Hello, World!");
//        printf("%s-%s-%s","2016","09","08");
//        int result = sum(5,10);
//        NSLog(@"结果=%d",result);
        
        Phone *phone = [Phone new];
        //在哪的外部不允许直接给属性修改,其实就是相当于java中的封装
        phone->_color = @"黑色";
        phone->_memory=123;
        phone->_screenSize=999;
        
        NSLog(@"%@",phone);
        //description 就相当于java中的toString
        [phone sendMessage:@"你好" toReceiver:@"收件人"];
        [phone makeCallToSomeone:@"kodulf"];
        
        //静态方法(即类方法的调用)
        [Phone printData:@"hello static method"];
        
        
    }
    return 0;
}



字符串,数组,和字典:

//和java的区别
//可变数组相当于java中的ArrayList,可变字典相当于java中的hashmap


//        0:不可变字符串的创建
//        不可变字符串指的是字符和长度不可变。但是地址是可变的。
//        可以直接创建NSString *string = @"string";
//        也可以通过[NSString stringWithFormat:@"%@", @"hello"];
//        string = @"bb";
//        NSString newString = @"bb";
//        这个时候string 和newString的地址是一样的
//        这个和java一样

//2:拼接,java直接使用+的符号,oc有三种方法,
//第一种是使用格式化的方法
//第二种是stringByAppendingString
//第三种是stringByAppendingFormat

//5:字符串比较
//和java一样的==比较的是地址,
//正式的判断两个字符的值是否相等的是 if([stringcompare1 compare:stringcompare2] == NSOrderedSame)
//其他的属性例如,以什么开始,hasprefix,以什么结束hassuffix,长度,大写都和java很类似的。

//数组的获取某个位置上面的值的方法可以和java一样array[0]这样,也可以是[nsarray2 objectAtIndex:0]

//注意方法有多个参数的时候,中间不要逗号隔开,这个和java有区别
//+(instancetype)initPersonWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)mage;

//0:不可变的字典的创建,一定要注意的是使用dictionaryWithObjectsAndKeys这个创建的时候是value key的形式来添加的和java不一样,但是使用最简方式创建的时候就是和java一样的,key value的形式,其实可以看上面的方法的名字也就明白了
// 获取指定的值,可以dic[@"key"]这个来做
//不可变字典可以获取对应value的key,java中没有这种方法。
//NSDictionary *dic5 = @{@"key1":@"value2",@"key2":@"value2"};
//NSArray *allkeysForOneValueArray = [dic5 allKeysForObject:@"value2"];
//NSLog(@"所有的value是value2的key:%@",allkeysForOneValueArray);


//和java中的preference一样,是持久化存取的。
void nsUserDefaultTest(){
    //用户设置的读取和设置
    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    
    NSString *string = @"www.baidu.com";
    //添加
    [defaults setObject:string forKey:@"webset"];
    [defaults synchronize];//同步一下
    NSString *resultString = [defaults objectForKey:@"webset"];
    NSLog(@"result : %@",resultString);
    
    //将所有的键值对都打印出来
    NSDictionary *dic = [defaults dictionaryRepresentation];
    NSLog(@"用户默认的设置的所有的键值对:%@",dic);
    //移除
    [defaults removeObjectForKey:@"webset"];
    
}


//归档和解档achiver unachiver,数据持久化的方式,
//一种是plist文件一种是nsuserdefault,这两种都是操作的系统给的类型,例如字典和数组
//现在有一种可以自定义的类型的存储,这个是不是有点像java的serialization?

//归档achiver的时候,也就是序列化的时候,会自动的调用这个方法
//- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder
//{
//    [coder encodeObject:_name forKey:@"name"];
//    [coder encodeInteger:_age forKey:@"age"];
//    [coder encodeObject:_sex forKey:@"sex"];
//}
//
////接档unachiver
//- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder
//{
//    self = [super init];
//    if(self){
//        _name = [coder decodeObjectForKey:@"name"];
//        _age = [coder decodeIntegerForKey:@"age"];
//        _sex = [coder decodeObjectForKey:@"sex"];
//    }
//    return self;
//}

//在相应的类中,要进行归档必须要实现协议nscoding,正式的协议就是java里面的接口,和java里面要实现序列化就要实现serilization的接口一样,这里要实现nscoding
//@interface Person : NSObject <NSCoding>

void guidanjiedang(){
    Person *person = [[Person alloc] init];
    person.name = @"Tom";
    person.age = 20;
    person.sex = @"male";
    //归档器的类叫做NSKeyedArchiver,里面有一个类方法
    NSData *personData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person];
    NSLog(@"二进制:%@",personData);
    //写入到文件中
    [personData writeToFile:@"/Users/JiYi2013/Desktop/guidang" atomically:YES];
    
    //从文件中读取,二进制,然后转化为类
    personData = [NSData dataWithContentsOfFile:@"/Users/JiYi2013/Desktop/guidang"];
    Person *unachiverperson2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:personData];
    NSLog(@"unachiver解档:%@",unachiverperson2);
    
    
    //多个类型的归档和解档
    Person *person2 = [[Person alloc] init];
    person2.name =@"java";
    person2.age = 20;
    person2.sex = @"null";
    
    NSMutableData *mutabledata = [NSMutableData data];
    NSKeyedArchiver *personMutableAchiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:mutabledata];
    [personMutableAchiver encodeObject:person forKey:@"person"];
    [personMutableAchiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"];
    //一定要结束归档,不然会一只归档
    [personMutableAchiver finishEncoding];
    NSLog(@"%@",mutabledata);
    
    //多个类型的解档
    NSKeyedUnarchiver *personMutableUnachiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc]initForReadingWithData:mutabledata];
    Person *decodeperson = [personMutableUnachiver decodeObjectForKey:@"person"];
    Person *decodeperson2 = [personMutableUnachiver decodeObjectForKey:@"person2"];
    NSLog(@"解档:反序列化:person:%@",decodeperson);
    NSLog(@"解档:反序列化:person2:%@",decodeperson2);
}


int main(int argc, const char * argv[]) {
    //+++++++++++++注意main 方法是在load 和initlize中间调用,但是main中的autoreleasepool 是在initlize之后调用的++++++++++++++++++++
     NSLog(@"Main 方法被执行了");
    @autoreleasepool {
        //load 和initlize 相当于是java 中的静态代码块,构造代码块类似,load 相当于是静态代码块,initlize 相当于是构造代码块
        //http://blog.youkuaiyun.com/rodulf/article/details/52748295
        //java中的执行顺序:(优先级从高到低。)静态代码块>mian方法>构造代码块>构造方法。
        
        
        //先根据创建一个parent 类,然后是child类,
        //然后是child的分类,command+n,然后选择object-c file,然后是 class child,
    
        //load方法是一个类方法,是会被我们系统自动调用的,而这个方法的调用就是看文件是否被装载,只要是在我们compile source中出现的,总是会被我们的程序装载的,load方法总是在main函数之前被调用的。
        //compile source 可以通过点击左侧的蓝色的标志的,然后点击build pharse,然后点击compile source
        
        //这个load 就相当于是java中的静态代码块
        
        //在parent ,child类中重写,在child分类load中重写,最后调用的顺序是parent -》child-》child的分类,注意了所有的子类执行完了,才执行分类里面的load方法,分类一定是这里面最后调用的。
        //load方法是线程安全的,使用了锁
        
        //inilize main函数调用之后,只会调用一次,就是惰性调用机制,有利于去节约资源
        //inilize主要用来初始化全局变量和静态变量的,看名字就知道了
        
        //主要应用于不方便在编译器进行初始化的对象进行赋值
        //NSMutableArray 依赖于runtime的消息发送
        
        
        Child *child =[[Child alloc]init];
    }
    return 0;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        //分类用来对类进行扩展,java中的自定义view有点类似
        //例如nsstring  没有反转字符串的方法的
        //command+n, 选择object-c file,然后在file type 选择category,下面的class 写入nsstring
        //@interface NSString (Helper)
        //调用的时候要先引入,例如这里是#import "NSString+Helper.h"
        
        NSString *string = @"0123456789";
        NSLog(@"反转前 %@,%p",string,string);
//        string = [string reverse];//注意这里需要string重新指向这个新的地址
//        NSLog(@"反转后 %@,%p",string,string);
        NSString *newString = [string reverse];
        NSLog(@"反转后 %@,%p",newString,newString);
        
    }
    return 0;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        //oc 日期操作,和java几乎是一模一样,有区别的是这里的Date是直接格林尼治时间,java直接是系统的时间。
        NSDate *date = [NSDate date];
        NSLog(@"%@",date);//格林尼治时间
        
        //如何获取往前,往后的时间
        date = [[NSDate alloc] initWithTimeInterval:60 sinceDate:date];
        NSLog(@"60 秒以后的时间%@",date);//注意这里是60秒,而不是毫秒
    
        //进行时区的转换,首先获取系统的当前的时区
        NSTimeZone *zone = [NSTimeZone systemTimeZone];
        NSInteger interval = [zone secondsFromGMT];//获取时间差
        NSDate *localDate = [date dateByAddingTimeInterval:interval];
        NSLog(@"本地时间:%@",localDate);
        
        //如何对两个日期,进行日期的比较
        NSDate *currentDate =[NSDate date];
        NSDate *laterDate = [[NSDate alloc] initWithTimeInterval:60*60 sinceDate:currentDate];
        NSDate *earlierDate = [[NSDate alloc] initWithTimeInterval:-60 sinceDate:currentDate];
        
        if([currentDate laterDate:laterDate]){//这个方法说的是后面的是
            NSLog(@"currentDate: %@日期比laterDate:%@晚",currentDate,laterDate);
        }
        
        if([currentDate earlierDate:earlierDate]){
            NSLog(@"currentDate: %@日期比earlierDate:%@早",currentDate,earlierDate);
        }
        //通过compare来比较
        if([currentDate compare:earlierDate] ==NSOrderedDescending){
            NSLog(@"晚");
        }
        
        //nsdate 和nsstring的比较
        NSDate *date1 = [NSDate date];
        //日期格式化对象
        NSDateFormatter *dateFormatter
        = [[NSDateFormatter alloc] init];
        [dateFormatter setDateFormat:@"yyyy年MM月dd HH:mm:ss zzz"];//zzz表示时区,注意标准的应该是yyyy-MM-dd HH:mm:ss zzz,这里使用年,月是为了看的清楚一些。
        NSString *dateString = [dateFormatter stringFromDate:date1];
        NSLog(@"%@",dateString);
        
        dateString = @"2016年01月01 18:18:18";
        dateFormatter =[[NSDateFormatter alloc] init];
        [dateFormatter setDateFormat:@"yyyy年MM月dd HH:mm:ss"];
        date1 = [dateFormatter dateFromString:dateString];
        NSLog(@"%@",date1);
    
    }
    return 0;
}



单例模式里面的同步考虑,同步锁和java一样jcd是object c 的。http://blog.youkuaiyun.com/rodulf/article/details/52750739

//
//  User.m
//  SingleInstanceDemo
//
//  Created by 千雅爸爸 on 16/10/7.
//  Copyright © 2016年 kodulf. All rights reserved.
//

#import "User.h"

@implementation User
//全局可见的
static User *user = nil;

//一般是以default或者是shared开头
+(instancetype)sharedUser{
    //判断有没有对象实例,如果有了,那么就不去创建了
    //if(!user){
    //    user = [[self alloc]init];
    //}
    //如果考虑到多线程和同步的问题。有两种方法
    //1:互斥锁(比较消耗资源)
    //2:jcd的方式
    
    //互斥锁和java中的差不多,jcd java中没有
    
    //1:互斥锁
    //@synchronized (self) {
    //    if(!user){
    //        user = [[self alloc]init];
    //    }
    //}
    
    //2.jcd
    static dispatch_once_t onceToken;//是否只能执行一次
    dispatch_once(&onceToken, ^{
            if(!user){
                user = [[self alloc]init];
            }
    });
    
    
    return user;
}

//如果用户非要用alloc init 去创建的话
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
    static dispatch_once_t onceToken;//是否只能执行一次
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        if(!user){
            user = [super allocWithZone:zone];
        }
    });
    return user;
}

//copy 直接返回就好了
-(id)copy{
    return user;
}
//mutableCopy也直接返回就好了
-(id)mutableCopy{
    return user;
}


- (NSString *)description
{
    return [NSString stringWithFormat:@"username=%@,age=%d", _username,_age];
}
@end
</pre><p></p><a target=_blank target="_blank" href="http://blog.youkuaiyun.com/rodulf/article/details/52750955">http://blog.youkuaiyun.com/rodulf/article/details/52750955</a><pre code_snippet_id="1874608" snippet_file_name="blog_20161007_12_7616382" name="code" class="csharp">Blcok
1.Java代码说明blcok
就是Java中匿名内部类,而匿名内部类的好处是代码更清晰
例如
button btn = new Button().setListener(newListener(){
//  这里写上监听的代码,这样就可以很直观的观察到这个btn要干啥了
//  例如这里写个发送邮件的代码,这样人们就知道你这按钮是点击后是发    //送邮件的功能
});
 


http://blog.youkuaiyun.com/rodulf/article/details/52751378

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        
        //oc的协议,正式的协议就是java中的接口
        //创建object -c file,file type 为protocol,
        //创建后,只有h文件,没有m文件,只是申明
        //尖尖括号括起来的也是协议<NSObject>,代表父协议
        
        //遵守协议,首先要在Person.h文件中引入#import "PersonProtocol.h"
        //然后是在@interface Person : NSObject <PersonProtocol>

        //和java 最大的不同是,这个协议可以实现或者不实现,可以通过@required来决定必须实现,@optional表示可以选择实现或者不实现,这个是和java 不同的
        
        //@required
        //-(void)eat;
    
        //@optional
        //-(void)work;
        //-(void)play;
        

        Person *person = [[Person alloc] init];
        [person eat];
        
        //继承person来创建一个police
        //创建一个警察的协议policeProtocol,里面有一个catchThief
        //然后创建小偷类,小偷的协议
        Police *police = [[Police alloc] init];
        [police catchThief];
        
        Thief *thief = [[Thief alloc]init];
        [thief steal];
        
        //可以让一个类去遵守多个协议,这个和java 是一样的
        
    }



SCHUNK SVH五指灵巧手 | 熵洛智能 雄克仿真五指机械手产品系列可以如人手操作那般完美地完成抓取操作。电子装置完全集成于腕关节中,使五指机械手几乎可以完成所有的人体手部动作。凭借带有9个驱动器的运动指骨,机械手可高精度地 执行多种抓取操作。富有弹性的抓取表面确保了对物体的可靠抓取。除了开启抓取和操作任务的全新领域之外,雄克还为在五指机械手的手势基础上进行人与机器人的交流开创了无限可能。编辑切换为居中添加图片注释,不超过 140 字(可选)产品特点:机械手有左手或右手两种版本适合移动应用耗能低,使用 24 V DC 在腕关节处完整集成了控制、调节 阅读详情

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基于YOLOv8/YOLOv7/YOLOv6/YOLOv5的水果识别系统(Python+PySide6界面+训练代码)

本文详细介绍了基于YOLO系列目标检测算法(包括YOLOv5、YOLOv6、YOLOv7和YOLOv8)的水果识别系统的设计与实现。系统采用Python语言开发,结合PySide6构建用户界面,实现了从数据准备、模型训练到部署应用的全流程。本文将提供完整的代码实现、详细的训练过程分析以及性能对比实验,并给出推荐的数据集资源。该系统可以准确识别多种水果类型,为智能农业、自动售货、食品加工等领域提供技术支持。

YOLO 565

java和objectc的区别_java与object-c的异同(object-c入门一)

ios基础知识:XCode:你可以把它看成是一个开发环境,就好像Visual Studio或者Netbeans或者SharpDevelop一样的玩意。你可以将Interface Builder认为是Visual Studio中用来画界面的那部分功能单独提出来的程序。Objective-C:这是一种语言,就好像c++是一种语言,Java是一种语言,c#是一种语言,莺歌历史也是一种语言一样。Cocoa...

weixin_28974337的博客 200

win10 跳过U8环境检测的IE WebControls.rar

win10 安装u8的时候 提示IE WebControls 不通过,这个工具可以欺骗u8的检查。 跳过U8环境检测的IE WebControls。提示导入失败后,重新检测通过。

visio安装包

Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。

ojbect-c与java的区别_object-c和Java的简单比较

之前一直都是写Java的,最近业务发展需要,打算着手做iOS开发了,在网上查找了很多资源,作为一个Java开发者,简单对比语言之间的差异还是很有必要的。这样更容易熟悉新的东西。object-c的一些点object-c通常写作objective-c或者obj-c,是根据C语言所衍生出来的语言,继承了C语言的特性,是扩充C的面向对象编程语言。java的一些点Java是一种简单的,跨平台的,面向对象的,...

weixin_32487755的博客 611

复分析 阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案 英文

答案分为十章,有部分习题没有答案,全英文复分析阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案

object c 高效率和java_Objective-C 和 Java 很像,区别在哪儿?

1.类比较objC:例如创建一个bird的类@Interface bird{@private int foot;}-(void)eat{NSLog(@"what is the bird eat?");}@endobjectC是以"-"和“+”开头的类方法,-(void)eat:(id)sender{}加:是带参数的,void是eat方法的返回类型,参数的描述包含两个部分:圆括号中的参数类型以及圆括...

weixin_42347750的博客 260

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

object-c 与 java,c#等语言的 语法区别

一开始看 oc 对于初学者来说,最难懂的,我想就是下面的这几种情况了 图2: 图3: 看了上面几个图,我想大家应该都清楚了object-c与其它语言最基本的区别了吧,有助于理解

kyo7552的专栏 750

Object C中为什么有头文件的概念?为啥java中没有呢?(C、java、python导入的区别)

OC是在C语言理念上开发的,添加了面向对象的概念,所以头文件的概念是从C语言过来的,那我们看看为啥C语言中要有头文件的概念的。 下面这篇文章没有太看明白,大致的意思是,编译的时候需要知道所有的函数定义并不需要实现,所以就单独提出来一个头文件进行说明 为什么C语言会有头文件 我们说一下java中的import和C 中的#include有什么区别? 感觉使用上是一个东西,其实理念不同,完全不一...

“点点”专栏 1002

Object-C和java的区别_十分钟让你明白Objective-C的语法(和Java、C++的对比)

很多想开发iOS,或者正在开发iOS的程序员以前都做过Java或者C++,当第一次看到Objective-C的代码时都会头疼,Objective-C的代码在语法上和Java, C++有着很大的区别,有的同学会感觉像是看天书一样。不过,语言都是相通的,有很多共性。下面列出Objective-C语言的语法和Java,C++的对比,这样你就会很容易Objective-C的语法是怎么回事了。先目睹一下Ob...

weixin_29109553的博客 859

%02x java_c++ 、object-c printf,%02X和%x有什么区别 ?

%x即按十六进制输出,英文字母小写,右对齐。%02X有以下变化:英文字母变大写,如果输出字符不足两位的,输出两位宽度,右对齐,空的一位补0。超过两位的,全部输出。如果不用 %02x会出现少了f940dfc72a4eee0a9c95c3ac4fe7eb6 -- 31位f940dfc72a4e0ee0a9c95c3ac4fe7eb6 -- 32位//// ViewController.m//...

weixin_39762441的博客 291

object在c语言的作用,Object-C中对象的定义和使用方法

在面向对象的语言中,定义一个对象是使用Class关键字,而在Object-C中则是使用@interface,@interface用于定义对象的属性和方法,@implementation则用于对象的详细描述。@interface放在.h文件中,而@implementation放在.m的文件中。Object-C中的对象和java,.NET中的对象还是有区别的,其实它更加像C中的指针。首先我们定义一个a...

weixin_39968852的博客 1303

Object C中id类型和NSObject类型的理解

NSObject类型可以类比于java中的Object类,是所有类的基类。NSObject有一个Class类型的isa字段,Class表示的是struct objc_class *类型,isa表示的是对象所属的类型。需要说明的是object_class结构体中只有一个Class类型的isa,看到这里迷惑了,也就是说object_class中一个指向object_class类型的变量isa。 我尝试去理解一下,首先NSObject表示的是一个类类型,这个类类型加载到内存怎么表示呢?我理解就是一个object

“点点”专栏 923

Java implement意思_Java语言中extend和implement的区别

Java语言并不支持多重继承,而只能继承一个类,不过我们可以使用implements来实现多个接口。extends继承的父类:不能声明为final或者定义为abstract;implements实现接口interface,用逗号分开就好;如:class A extends B implements C, D, Einterface的引入是为了部分地提供多继承的功能。在interface中只需声明方...

weixin_39853843的博客 653

Java Object类的使用

Java Object类的使用

南风知我意 1461

Java 集合之List 集合的删除方法顺序分析以及remove和removeAll区别

在上一篇 《Java 集合之List 集合的添加方法顺序分析以及add和addAll区别》中已经分析过 对于List集合顺序从前到后的分析论证,这里将不再详细分析 remove()方法的顺序 此篇将就 remove()和removeAll()的区别分析 java的 List 集合中 使用 remove 删除元素,同时集合的 size 会发生变化   一、remove()方法: 语法1 ...

majixiang1996的博客 4013

undefined和null的区别?

5.有了undefined,转换为数字是NaN Number(undefined) === NaN。6.undefined非对象 typedef(undefined) === undefined。2.借鉴的C语言,null会被隐式转换成0 Number(null) === 0。3.null是一个对象 typedef null === Object。4.作者觉得这样不好,需要一个非对象的空值来填坑。1.借鉴Java设计的null,表示。

m0_74141224的博客 202
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千雅爸爸
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