[转]23种经典的设计模式_Prototype模式(原形模式)

本文介绍了一种节省资源和时间的设计模式——Prototype模式,并通过具体代码示例展示了如何使用该模式来减少对象创建过程中的开销。
很多时候,创建对象的时候,只是在某些属性值上有区别,而大部分都很相似,但是这样的对象的初始化相对来说比较复杂,而且
需要耗费较长的时间或资源,这种情况下,我们可以考虑使用Prototype模式。我觉得这种模式实用于这样的情况:如果该类的用户对于该
类的对象是怎么创建的,对类的内部结构这些都不关心的情况,并且该类的创建过程比较费时或资源时,可以考虑使用该模式。下面是该模式的
一个例子:

Prototype 类

package com.moonsoft;

import java.lang.Cloneable;
public class Prototype implements Cloneable {

public String myname;

Prototype(){
System.out.println("start:"+System.currentTimeMillis());
for( int i=0; i< 9999999; i++){
}
System.out.println("end:"+System.currentTimeMillis());
}

public Object clone(){
Object o = null;
try{
o = super.clone();
}
catch(CloneNotSupportedException ex){
ex.printStackTrace();
}
return o;
}

public void whoami(){
System.out.println(myname);
}
}


测试类

package com.moonsoft;

public class Test {

public static void main(String [] argv){
Prototype p = new Prototype();
p.whoami();
p.myname = "loucy";
Prototype p1 = (Prototype)p.clone();
p1.whoami();

}
}
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