1、导入Obfuscator 3.9.4插件。
2、开启混淆:

3、设置混淆参数:
主要设置混淆的参数(需要根据项目动态调整参数设置):
Classes:混淆代码中的类
Methods:混淆代码中的方法名
Parameters:混淆代码中的参数
Fields:混淆代码中的字段
Properties:混淆代码中的属性
Event:混淆代码中的事件

4、Obfuscation提供的混淆例子:

5、自动生成的伪代码

6、添加忽略的命名空间

7、忽略的类

8、忽略的方法

9、混淆生成映射

Unity 代码混淆Obfuscation
于 2022-04-29 18:53:56 首次发布
本文详细介绍了如何在项目中导入Obfuscator 3.9.4插件,配置混淆参数如类、方法、属性等,并提供自定义忽略规则示例。通过生成伪代码和混淆映射,确保代码保护的同时保持可维护性。
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