「智元机器人」首席科学家罗剑岚:全栈自研是人形机器人公司唯一出路!

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2025年4月2日,国内头部人形机器人公司[智元机器人]宣布伯克利人工智能研究实验室(BAIR)博士后研究员罗剑岚已加入智元,担任首席科学家,全面领导智元具身智能研究中心,主导前沿算法研发与工程化落地。

罗剑岚:于2015年在UC Berkeley (加州大学伯克利分校)攻读机械工程博士,最初的方向是机器人控制,后续将研究方向转向机器人学习,主要和Pieter Abbeel以及Sergey Levine等学者合作,研究集中在强化学习;于2019年博士毕业后,加入谷歌并在多个机器人部门任职,包括Google X、DeepMind等,与机器人学习领域的泰斗Stefan Schaal教授合作;于2022年,重回到伯克利人工智能研究实验室(BAIR),在Sergey Levine团队做博士后研究员,主要研究高样本采样效率高性能的真机强化学习和操控方面,以及大模型相关的应用。

近日,罗剑岚接受多家媒体访谈,在被问到“软硬一体的全栈路线是必要的吗?有的公司就只想做好本体部分”时,表示:自动驾驶早年,也有专做大脑的,但现在主机厂都开始做自动驾驶;十年前,无人机很火时,中美出现一大堆无人机公司,英特尔甚至在美国开了20多个实验室,但都只能做大脑,但现在都已不存在,我们现在记住的名字是:DJI(大疆);虽然只做大脑也可以跟硬件结合一起,但我认为一定是软硬件一起迭代的全栈路线,会笑到最后。

其实,人形机器人本体公司需要软硬件全栈自研这类观点,全球估值最高人形机器人初创公司[Figure AI]创始人Brett Adcoc已多次强调,并表示拥有自己的AI系统(自研)是建立长期竞争优势的关键。

人工智能和大模型技术突破性发展催生了本身具身智能浪潮,大模型决定了人形机器人泛化能力,是现阶段人形机器人商业化核心壁垒;早期,人形机器人领域初创公司多是依托科技大厂大模型赋能,自研操作小模型且绝大数创企在AI层面投入极少;随着众多科技大厂入局人形机器人本体赛道,若人形机器人初创公司不具备基础大模型自研能力,远不能在万亿人形机器人市场中占有一席之地,结局只能是被收购或者倒闭;因此对于人形机器人初创而言,强大的AI能力将是必需项,自研是唯一出路。

小编早期曾在多篇文章中提到类似观点,并梳理诸多人形机器人赛道行业乱象,最近一篇是三月初,小编文章“人形机器人赛道,风口下的冷思考!”中提到:诸多人形机器人产品现阶段真的能做“有用”的工作还是仅仅是大玩具,“能跑能跳” ≠ “能干活”;并在3月19日文章“人形机器人发展路线之争:“大脑”优先,还是“运动”优先?”中详细解读国内人形机器人重“运动”,轻“大脑”发展乱象。

对于人形机器人创企来讲,生产出人形机器人本体并不难,通过战略合作、实现营收也不难,难在批量化生产和实现场景真正、有效应用。

其实诸多人形机器人产品现阶段真的能做“有用”的工作还是仅仅是大玩具,结论很容易得出,仅需要参加一次人形机器人大会,现场看一下人形机器人现场实操,而不是仅仅通过企业宣传片。

具身智能机器人是一个复杂的AI+机器人+自动驾驶的系统性学术+工程问题,各类要素缺一不可。

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接下来,小编继续从大模型、算力、软件算法、数据、能源(电池)、硬件(核心零部件)、工程化等多层面,详细盘点人形机器人商业化卡点;并从人形机器人企业产品(进展)、硬件设施(生产能力)、产品落地场景、企业官方宣布量产时间、实际商业化进展、具身智能大模型技术等方面,盘点全球(含国内)人形机器人企业现况以及国内人形机器人发展乱象。

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本文内容仅展示一部分,更多详细解读,加入知识星球“机器人头条”,查看完整版文章:[原创]人形机器人商业化卡点(人形机器人创企九死一生)并深度了解“具身智能&人形机器人”赛道

关于《Android移动应用开发》罗剑教材中的课后习题答案,虽然无法直接提供具体的答案内容,但可以基于相关知识点给出解答思路和提示。以下是针对该教材可能涉及的核心知识点及其解题方向: ### 关于Android移动应用开发的关键知识点 #### 1. Android Studio 开发环境配置 在学习Android应用开发时,熟悉开发环境是非常重要的一步。通常会涉及到如何创建一个新的项目、设置Gradle构建文件以及运行调试应用程序等内容[^1]。 ```gradle // Gradle 构建脚本示例 android { compileSdkVersion 30 defaultConfig { applicationId "com.example.myapp" minSdkVersion 21 targetSdkVersion 30 versionCode 1 versionName "1.0" } } ``` #### 2. 应用生命周期管理 了解Activity的生命周期对于编写高效的应用至关重要。常见的生命周期回调函数包括`onCreate()`、`onStart()`、`onResume()`等。这些方法决定了应用的行为模式[^1]。 ```java @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 设置布局资源ID } ``` #### 3. UI界面设计与交互处理 UI设计是Android开发的重要组成部分之一,它涵盖了从简单的按钮点击事件到复杂的自定义控件实现等多个方面。例如,在XML中定义一个Button并为其绑定监听器来响应用户的操作行为[^1]。 ```xml <!-- activity_main.xml --> <Button android:id="@+id/my_button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Click Me!" /> ``` ```java // MainActivity.java 中为 Button 添加 ClickListener findViewById(R.id.my_button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Button clicked!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); ``` #### 4. 数据存储方式的选择 根据实际需求选择合适的数据持久化方案也是考试常考的内容。SQLite数据库适合结构化的本地数据保存;SharedPreferences则适用于少量键值对形式的小型数据记录[^1]。 --- ### 解决问题的方法论建议 如果遇到具体题目不会做或者不确定自己的做法是否正确的情况,可以从以下几个角度出发思考解决方案: - **回顾理论基础**:重新阅读课本章节描述的概念和技术细节。 - **动手实践验证**:尝试按照书中例子亲手敲一遍代码,并观察执行效果。 - **查阅官方文档**:Google Developers网站提供了详尽的技术资料可供查询。 - **参与社区讨论**:Stack Overflow等平台上聚集了许多经验丰富的开发者愿意分享他们的见解。 ---
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