Mac 报错:-bash: cmake: command not found

本文档介绍了如何解决CMake未安装的问题,通过运行`cmake --version`确认缺失,然后使用`brew install cmake`进行安装。接着,为了使CMake命令在终端中可用,需要编辑`.bash_profile`文件,添加CMAKE_ROOT到环境变量,并通过`source .bash_profile`使设置立即生效。

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问题

解决

可能 1:未安装 cmake

测试:cmake --version

结果:-bash: cmake: command not found

解决:brew install cmake

可能 2:未添加环境变量

  • 打开home 目录下的.bash_profile:vim .bash_profile

  • 添加以下代码 :

    # Add Cmake Root to Path
    export CMAKE_ROOT=/Applications/CMake.app/Contents/bin/
    export PATH=$CMAKE_ROOT:$PATH
    
  • 使之立即生效:source .bash_profile

<think>好的,我现在需要帮助用户解决他们在终端中运行CMake命令时遇到的“zsh: command not found: cmake”错误。用户的具体操作是在CLion的cmake-build-debug目录下执行了命令`cmake --build ... --target flash -- -j 1`,结果系统提示找不到cmake命令。我需要分析可能的原因并提供解决方案。 首先,我应该考虑用户可能没有安装CMake,或者CMake的路径没有正确添加到环境变量中。macOS默认可能没有预装CMake,特别是如果用户是新手开发者,可能没有手动安装过。此外,如果用户通过Homebrew或其他包管理器安装,可能需要检查安装路径是否在PATH中。 接下来,用户可能在CLion中使用CMake,但CLion通常自带CMake的捆绑版本。但如果在终端中直接运行cmake命令,系统可能找不到CLion自带的CMake,因为它的路径可能没有被添加到用户的shell配置文件中。比如,CLion的CMake可能安装在用户的应用目录下,如`/Applications/CLion.app/Contents/bin/cmake`,但这个路径可能不在用户的PATH环境变量中。 另外,用户可能安装了CMake,但安装过程中出现了问题,或者安装后没有重新启动终端,导致环境变量没有更新。还有可能是用户拼写错误,但根据用户提供的命令来看,命令是正确的,所以应排除拼写错误。 解决这个问题的方法可能有几个步骤:首先建议用户检查是否安装了CMake,可以通过在终端运行`cmake --version`来验证。如果未安装,指导用户通过Homebrew安装,或者从CMake官网下载安装包。如果已安装但不在PATH中,需要指导用户将CMake的路径添加到.zshrc文件中,并应用更改。 另外,如果用户使用CLion自带的CMake,可能需要找到CLion安装的CMake路径,并将其添加到PATH中,或者在终端中使用绝对路径来执行CMake命令。例如,使用`/Applications/CLion.app/Contents/bin/cmake`代替直接输入`cmake`。 还需要考虑用户是否在正确的目录下运行命令,或者是否存在项目配置问题。但根据错误信息,问题显然在于系统找不到cmake命令,所以主要问题还是CMake的安装或路径配置。 最后,需要以清晰的中文步骤指导用户逐一排查,确保用户能够理解并执行每个步骤,同时保持回答的结构和逻辑性,帮助用户逐步解决问题。</think>--- 当你在终端执行 `cmake` 命令时出现 `zsh: command not found: cmake` 错误,说明系统未找到 CMake 的可执行文件。以下是逐步排查和解决方法: --- ### **1. 确认是否安装了 CMake** #### **检查安装状态**: 在终端输入以下命令,查看是否返回 CMake 版本信息: ```bash cmake --version ``` - **若返回版本号**(如 `cmake version 3.28.3`):说明已安装,但可能路径未配置正确。 - **若提示 `command not found`**:说明未安装 CMake--- ### **2. 安装 CMake** #### **方法一:通过 Homebrew 安装(推荐)** 1. 安装 Homebrew(如果未安装): ```bash /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)" ``` 2. 通过 Homebrew 安装 CMake: ```bash brew install cmake ``` #### **方法二:手动下载安装包** 1. 访问 [CMake 官网](https://cmake.org/download/)。 2. 下载 macOS 的 `.dmg` 安装包,双击安装。 --- ### **3. 配置 CMake 到环境变量** 如果已安装但依然报错,可能是 CMake 的路径未添加到 `PATH` 环境变量。 #### **确认 CMake 安装路径**: - **通过 Homebrew 安装**:默认路径为 `/usr/local/bin/cmake`。 - **手动安装**:默认路径为 `/Applications/CMake.app/Contents/bin/cmake`。 #### **添加路径到 `PATH`**: 1. 打开终端,编辑 `~/.zshrc` 文件: ```bash nano ~/.zshrc ``` 2. 在文件末尾添加以下内容: ```bash export PATH="/usr/local/bin:$PATH" # Homebrew 安装的 CMake # 或 export PATH="/Applications/CMake.app/Contents/bin:$PATH" # 手动安装的 CMake ``` 3. 保存文件(按 `Ctrl+O` → 回车),退出(按 `Ctrl+X`)。 4. 使配置生效: ```bash source ~/.zshrc ``` --- ### **4. 验证是否修复** 重新执行命令,确认不再报错: ```bash cmake --version ``` --- ### **5. 在 CLion 中编译项目** 如果问题已解决,回到 CLion 项目目录,重新执行原命令: ```bash cmake --build ... --target flash -- -j 1 ``` - **注意**:`...` 应为实际的 CMake 构建目录路径(例如 `cmake-build-debug` 或 `cmake-build-release`),需替换为完整路径。 --- ### **常见问题补充** - **CLion 自带的 CMake**:CLion 默认会捆绑 CMake,但仅限在 IDE 内部使用。若要在终端使用,仍需单独安装系统级 CMake- **权限问题**:如果安装后仍报错,尝试赋予执行权限: ```bash sudo chmod +x /usr/local/bin/cmake ``` --- 如果以上步骤仍无法解决,请提供以下信息以便进一步排查: 1. 终端执行 `echo $PATH` 的输出。 2. 执行 `which cmake` 的结果。
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