HarmonyOS应用开发-声明式UI描述和自定义组件的介绍和用法

前言

上一篇文章我们玩了下入门并且介绍了 ArkTs 的语法和玩法,还有基本的构建组成、装饰器、UI 描述(build)等本篇文章我们详细的介绍 声明式UI描述自定义组件

声明式UI描述

ArkTS以声明方式组合和扩展组件来描述应用程序的UI,同时还提供了基本的属性、事件和子组件配置方法,帮助开发者实现应用交互逻辑。

创建组件

根据组件构造方法的不同,创建组件包含有参数和无参数两种方式 和其他语言都差不多,它 创建组件时不需要new运算符

无参数

如果组件的接口定义没有包含必选构造参数,则组件后面的“()”不需要配置任何内容。

例如: Divider组件不包含构造参数,Button 组件重载了无参构造器等

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按钮组件的无参构造器和有参构造器

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有参构造器

如果组件的接口定义包含构造参数,则在组件后面的“()”配置相应参数。

比如: Image 组件它没有无参构造器

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  • Image组件的构造器定义了必须属性为 src 的参数传递
  • Button 组件的非必选参数content。

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配置属性

这玩意就相当于 Java 当中的 lambda 链式编

介绍:facebook开源了litho一个高效的声明式UI框架。运行效果:使用说明:dependencies {   // ...   // Litho   compile 'com.facebook.litho:litho-core:0.2.0'   compile 'com.facebook.litho:litho-widget:0.2.0'   provided 'com.facebook.litho:litho-annotations:0.2.0'     annotationProcessor 'com.facebook.litho:litho-processor:0.2.0'      // SoLoader    compile 'com.facebook.soloader:soloader:0.2.0'     // Optional   // For debugging   debugCompile 'com.facebook.litho:litho-stetho:0.2.0'     // For integration with Fresco   debugCompile 'com.facebook.litho:litho-fresco:0.2.0'     // For testing   testCompile 'com.facebook.litho:litho-testing:0.2.0' }测试是否安装成功可以在activity中使用Litho创建一个view来测试是否安装成功。首先,初始化SoLoader。Litho依赖于SoLoader,它帮助加载由布局引擎Yoga提供的本地库。Application类适合做这件事情:[MyApplication.java] public class MyApplication extends Application {     @Override   public void onCreate() {     super.onCreate();          SoLoader.init(this, false);   } }然后把一个Litho文本控件放到一个activity中,显示“Hello World!”:[MyActivity.java] import com.facebook.litho.ComponentContext; import com.facebook.litho.LithoView;   public class MyActivity extends Activity {     @Override   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {     super.onCreate(savedInstanceState);          final ComponentContext c = new ComponentContext(this);       final LithoView lithoView = LithoView.create(       this /* context */,        Text.create(c)             .text("Hello, World!")             .textSizeDip(50)             .build());            setContentView(lithoView);   } }现在运行app应该就能看到屏幕上显示“Hello World!” 了。注:不久前翻译了一篇文章Components for Android: 一个高效的声明式UI框架 ,现在判断就是说的这个库了,那个时候还没开源。
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