HarmonyOS应用开发-ArkTS应用入门实操

本文介绍了HarmonyOS的ArkUI开发框架,包括两种开发范式——声明式和类Web,强调了声明式开发的高效性和性能优势。同时,详细讲解了Stage模型的应用,以及如何构建和实现页面跳转。最后,提到了相关的学习资源,涵盖了从基础到进阶的鸿蒙开发知识点。

前言

本文介绍入门ArkUI的概述和实操使用ArkUI实现页面的跳转

HarmonyOS提供了一套UI开发框架,即方舟开发框架(ArkUI框架)。方舟开发框架可为开发者提供应用UI开发所必需的能力,比如多种组件、布局计算、动画能力、UI交互、绘制等。

方舟开发框架针对不同目的和技术背景的开发者提供了两种开发范式,分别是基于ArkTS的声明式开发范式(简称“声明式开发范式”)和兼容JS的类Web开发范式(简称“类Web开发范式”)。以下是两种开发范式的简单对比。

开发范式名称

语言生态

UI更新方式

适用场景

适用人群

声明式开发范式

ArkTS语言

数据驱动更新

复杂度较大、团队合作度较高的程序

移动系统应用开发人员、系统应用开发人员

类Web开发范式

JS语言

数据驱动更新

界面较为简单的程序应用和卡片

Web前端开发人员

ArkUI

方舟开发框架(简称ArkUI)为HarmonyOS应用的UI开发提供了完整的基础设施,包括简洁的UI语法、丰富的UI功能(组件、布局、动画以及交互事件),以及实时界面预览工具等,可以支持开发者进行可视化界面开发。

  • UI:就是就是用户操作界面,开发者可以设计多个页面,通过路由进行对应的跳转
  • 组件:就是我们常见的组件库 UI,如列表、网格、按钮、单选框、进度条、文本等。开发者通过多种组件的组合,构建完整界面。

两种开发范式

  • 声明式开发范式:采用基于TypeScript声明式UI语法扩展而来的ArkTS语言,从组件、动画和状态管理三个维度提供UI绘制能力。
  • 类Web开发范式:采用经典的HML、CSS、JavaScript三段式开发方式,即使用HML标签文件搭建布局、使用CSS文件描述样式、使用JavaScript文件处理逻辑。该范式更符合于Web前端开发者的使用习惯,便于快速将已有的Web应用改造成方舟开发框架应用。

官方更加的推荐声明式的开发范式来构建我们的 UI

主要基于以下几点考虑:

  • 开发效率:声明式开发范式更接近自然语义的编程方式,开发者可以直观地描述UI,无需关心如何实现UI绘制和渲染,开发高效简洁。
  • 应用性能:如下图所示,两种开发范式的UI后端引擎和语言运行时是共用的,但是相比类Web开发范式,声明式开发范式无需JS框架进行页面DOM管理,渲染更新链路更为精简,占用内存更少,应用性能更佳。
  • 发展趋势:声明式开发范式后续会作为主推的开发范式持续演进,为开发者提供更丰富、更强大的能力。

应用模型

应用模型是HarmonyOS为开发者提供的应用程序所需能力的抽象提炼,它提供了应用程序必备的组件和运行机制。有了应用模型,开发者可以基于一套统一的模型进行应用开发,使应用开发更简单、高效

HarmonyOS先后提供了两种应用模型:

  • FA(Feature Ability)模型: HarmonyOS API 7开始支持的模型,已经不再主推。
  • Stage模型: HarmonyOS API 9开始新增的模型,是目前主推且会长期演进的模型。在该模型中,由于提供了AbilityStage、WindowStage等类作为应用组件和Window窗口的“舞台”,因此称这种应用模型为Stage模型

构建第一个ArkTS应用(Stage模型)

上篇文章当中我们就简单的玩了下 HelloWord 也是 Stage 模型(默认)

创建ArkTS工程

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这些包什么的上篇文章已经简介过

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  • AppScope > app.json5:应用的全局配置信息。
  • entry:HarmonyOS工程模块,编译构建生成一个HAP包。
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