C++面向对象程序设计——8.构造和析构

1. 构造函数 (Constructor)

是什么?
构造函数是一个特殊的成员函数,在创建对象时被自动调用。它的主要任务是初始化对象的数据成员,让对象一“出生”就处于一个合理、有效的状态。

核心特性:

  • 函数名与类名完全相同。
  • 没有返回值,连 void 也不写。
  • 可以重载,即一个类可以有多个不同参数的构造函数。
  • 可以有默认参数

怎么用?(构造函数的类型与应用)

a. 默认构造函数

这是指不带任何参数的构造函数。

class Box {
   
   
public:
    // 这是一个用户定义的默认构造函数
    Box() {
   
   
        length = 1.0;
        width = 1.0;
        height = 1.0;
        cout << "默认构造函数被调用!" << endl;
    }
    
    // ... 其他成员 ...
private:
    double length;
    double width;
    double height;
};

int main() {
   
   
    Box b1; // 自动调用默认构造函数,创建一个1x1x1的盒子
    return 0;
}

【重要考点】

  • 规则:如果你没有为类编写任何构造函数,编译器会自动为你生成一个公有的、无参的默认构造函数(函数体为空)。
  • 陷阱:一旦你为类定义了任何一种构造函数(即使是带参数的),编译器就不再为你生成默认构造函数。
class Student {
   
   
public:
    // 用户只定义了带参数的构造函数
    Student(int id) {
   
   
        student_id = id;
    }
private:
    int student_id;
};

int main() {
   
   
    Student s1(101); // 正确
    // Student s2; // 编译错误!
    // 因为你定义了Student(int),编译器不再提供默认的Student()。
    // 除非你再手动添加一个无参的 Student() {} 构造函数。
}

b. 自定义带参构造函数

这是最常用的构造函数,允许在创建对象时传入初始值。

class Box {
   
   
public:
    Box() {
   
    /* ... */ } // 默认构造函数

    // 自定义带参构造函数
    Box(double l, double w, double h) {
   
   
        length = l;
        width = w;
        height = h;
        cout << "带参构造函数被调用!" << endl;
    }

private:
    double length;
    double width;
    double height;
};

int main() {
   
   
    Box b1; // 调用 Box()
    Box b2(5.0, 4.0, 3.0); // 调用 Box(double, double, double)
}

c. 带默认参数的构造函数

可以简化多个构造函数的编写,但要小心“二义性”问题。

class Point {
   
   
public:
    // 一个带默认参数的构造函数可以替代多个重载版本
    
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