【题解】洛谷P1984 烧水问题(数学规律)

找规律的题让我非常头疼。。。

首先我猜想的规律是每一次加热然后给后面那一杯加热50度,这个想法太naive了,只能骗到18分,所以我们得想正解。

强行推规律吧。。消耗能量第一杯100J,第二杯50J,第三杯37.25J,问题可能集中在第四杯。

我们前三杯的情况是 25,(100+25)/2,100℃,现在我们要把第四杯弄到100℃,所以将前面的三杯从小到达和第四杯中和热量,就可以得到31.75了,然后递推下去的温度也知道了。

有了这些关系,我们就可以猜想前后的表达式了,然后可以得到结论。

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
using namespace std;
int n;

int main()
{
	scanf("%d",&n);
	double res=0;
	double ans=420000.00/n;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		res+=ans;
		ans*=(1-0.5/i);
	}
	printf("%.2lf",res);
	return 0;
}

 

洛谷 P3922 题目《改变队列》(暂译名,具体题目请以平台为准)是一道涉及队列操作与数据结构设计的题目。题目的核心要求是通过一系列操作来实现队列中元素的调整,以满足特定条件。 ### 问题分析 题目通常要求维护一个队列,支持以下操作: 1. **入队**:将一个元素加入队列末尾。 2. **出队**:移除队列头部的元素。 3. **查询队列中某个特定位置的元素**。 4. **对队列中的元素进行某种形式的修改**(如更新某个位置的值)。 这类问题通常需要一个既能高效进行队列操作又能支持随机访问的数据结构。标准库中的 `std::queue` 并不能很好地支持随机访问,因此可以考虑使用 `std::deque` 或者 `std::vector` 来实现更灵活的操作。 ### 解题思路 - **数据结构选择**:使用 `std::deque` 或 `std::vector` 来模拟队列,因为它们支持高效的头部和尾部操作,同时也能通过索引进行随机访问。 - **操作实现**: - 入队操作直接使用 `push_back()`。 - 出队操作可以通过维护一个偏移量或使用 `pop_front()` 来实现。 - 查询特定位置的元素可以通过索引直接访问。 - 修改操作也可以通过索引直接完成。 ### 示例代码 以下是一个基于 `std::vector` 的实现示例: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { int q; cin >> q; vector<int> queue; int front = 0; // 模拟队列的头部位置 for (int i = 0; i < q; ++i) { string op; cin >> op; if (op == "push") { int val; cin >> val; queue.push_back(val); } else if (op == "pop") { front++; // 模拟出队 } else if (op == "query") { int pos; cin >> pos; cout << queue[front + pos - 1] << endl; } else if (op == "modify") { int pos, val; cin >> pos >> val; queue[front + pos - 1] = val; } } return 0; } ``` ### 复杂度分析 - **入队和出队**:时间复杂度为 $O(1)$。 - **查询和修改**:由于使用了随机访问,时间复杂度也为 $O(1)$。 ### 优化建议 - 如果数据量较大,可以考虑使用 `std::deque`,它在头部和尾部的插入和删除操作效率更高。 - 对于频繁的中间位置访问和修改操作,`std::vector` 仍然是一个不错的选择,因为它的内存是连续的,访问速度较快。 ---
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