EasyTouch5.0+Unity2017.2的摇杆控制角色移动,转向

本文介绍了如何在Unity2017.2中结合EasyTouch5.0插件,设置摇杆来控制角色的移动和转向。通过创建计划,为角色添加刚体和碰撞器,并配置ETCJoystick脚本,可以实现通过摇杆的水平和垂直轴控制角色。若要实现更复杂的移动控制,可以参考官方的FPS demo并确保角色带有'Player'标签和CharacterController组件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

EasyTouch5.0下载; gvro

点击打开链接

描述的不怎么样,不想看的直接 下工程看吧很简单;Unity2017.2点击打开链接 提取:3ngo

先看图:新建一个plan添加colider或者使用插件自带的地形,角色需要添加刚体和colider


右键添加摇杆


摇杆的名字在层级视图,F2或者点击是改不了名字的,不需要在属性面板 ETCjoystick 的Joystick name属性下修改:这个很重要,因为代码里可能会用到;

ETCJoystick脚本属性:

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